窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据。 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游戏的界面作为一个类,前一个类作为后一个类的成员存在 ...
窗口布局与游戏截图: 实现思路: 1.使用二维数组模拟整个游戏网格,并将二维数组中每个数的大小用作游戏中每个网格中的数据。 2.将对游戏的数据及数据的操作(即玩家的操作对游戏数据的影响)作为一个类,游戏的界面作为一个类,前一个类作为后一个类的成员存在 ...
目录 2048 一、设计思路 1、游戏规则 2、思路 二、代码实现 1、存储结构 2、初始化游戏数据 3、向左合并 4、其他方向合并 ...
代码实现 运行截图 题外话 看起来很丑对吧,但要美观实在太麻烦了。。。不过反正重点是游戏的实现,美观方面就无所谓了 ...
就追不上我。 此篇开博,从简单小游戏开始。目的是做出一些可以快点看到效果的东西,捡回一点程序员的信心。 ...
一直很喜欢玩这个小游戏,简单的游戏中包含运气与思考与策略,喜欢这种简约又不失内涵的游戏风格。于是萌生了用C语言实现一下的想法。 具体代码是模仿这个:https://www.cnblogs.com/judgeyoung/p/3760515.html 博主分析的都很到位,很多算法技巧都值得 ...
2048游戏实现起来还是比较简单的,注意几个细节,调几个bug就好了。 直接上源码,需要的可以拿走(手动滑稽 /*dos windows 25*80*/#include <algorithm>#include <windows.h>#include ...
一、游戏简介: 2048是一款休闲益智类的数字叠加小游戏 二、 游戏玩法: 在4*4的16宫格中,您可以选择上、下、左、右四个方向进行操作,数字会按方向移动,相邻的两个数字相同就会合并,组成更大的数字,每次移动或合并后会增加一个数字。 当16宫格中没有空格子,且四个方向都无法操作时 ...
自己写的2048小游戏,仅支持鼠标操作 主要是我不知道怎么添加键盘监听 界面层代码 算法层代码 辅助工具 这里的实现了键盘监听 ...