Photon Server与Unity3D的交互分为3篇博文实现 (1)Photon Server的服务器端配置 (2)Photon Server的Unity3D客户端配置 (3)Photon Server与Unity3D客户端的交互 Photon Server是一款 ...
Photon Server 和 Unity D 数据交互: Photon Server 服务端编程 Unity D 客户端编程 VS 之 MYSQL实体数据模型 一:Photon Server的下载安装: https: www.photonengine.com zh CN sdks server sdkserverserver 点击下载 Download SDK 需注册登陆下载 二:Photon ...
2019-09-05 00:54 0 403 推荐指数:
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对socket有个整体认识,如果你已经是socket网络编程高手,你可以忽略n个字,跳出本文章... LZ想实现 ...
客服端编程 服务端socket编程 ...
[本文出自天外归云的博客园] 目标:实现客户端与服务端的socket通信,消息传输。 客户端 客户端代码: 客户端(Mac系统)运行截图: 服务端 服务端代码: 服务端(Windows系统)运行截图,注意要设置cmd活动页代码为936 ...
什么是socket? socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 ...
winsock 编程(简单客户&服务端通信实现) 双向通信:Client send message to Server, and if Server receive the message, return a string "你好,客户端!我是服务器。" 修改说明:If you ...
创建一个socket服务类,绑定监听端口, 然后创建一个线程listen连接的客户端, 把监听到的客户端加入dictionary里面,以便于管理, 同时创建receive线程,循环接收数据加入list缓存区,解决粘包或者分包的情况, 关闭服务时,需要将连接上的socket逐个 ...
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