http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一、Socket通信: Delphi在ScktComp单元中对WinSock进行了封装,该单元提供了TAbstractSocket、TClientSocket ...
.ServerSocket进行多线程接收 .客户端进行连接 代码省略,参考:流式套接字:基于TCP协议的Socket网络编程 案例 这里ServerSocket进行的广播仅限当前线程的中的socket,不会给其他线程的socket发送数据。 ...
2019-09-04 19:40 0 936 推荐指数:
http://cxhblog.blog.sohu.com/41930676.html 一、Socket通信: Delphi在ScktComp单元中对WinSock进行了封装,该单元提供了TAbstractSocket、TClientSocket ...
,recv等) 参考:Socket基本操作 本文包含基本实现,多线程版本 基本实现 服务端监听某个端 ...
我在之前的socket通信的基础上做了一点改进,使用多线程来使用,程序更加简洁实用。不足之处请指教哦! 话不多说,之前的随笔也有介绍,直接上代码啦! 注意:socket发送接收的都是字节数据 服务端socket(serverSocket): 客户端的代码基本没变 ...
客户端 Client.java 效果: 二、多线程实现客户端与服务器端交互(客户 ...
一.首先,介绍下两类传输协议:TCP;UDP TCP是Tranfer Control Protocol的 简称,是一种面向连接的保证可靠传输的协议。通过TCP协议传输,得到的是一个顺序的无差错的数据流。发送方和接收方的成对的两个socket之间必须建 立连接,以便在TCP协议的基础上进行通信 ...
首先,要线程间通信的模型有两种:共享内存和消息传递 方式一:使用 volatile 关键字基于 volatile 关键字来实现线程间相互通信是使用共享内存的思想,大致意思就是多个线程同时监听一个变量,当这个变量发生变化的时候 ,线程能够感知并执行相应的业务。这也是最简单的一种实现 ...
先来看一段单线程的原始代码(代码中有详细的注释): 服务器(TCPServer.java): import java.net.*; import java.io.*; public class TCPServer{ public ...
一.通过Socket实现TCP编程 1.1 TCP编程 TCP协议是面向连接,可靠的,有序的,以字节流的方式发送数据。基于TCP协议实现网络通信的类有客户端的Socket类和服务器端的ServerSocket类。 1.2 服务器端套路 1.创建ServerSocket对象,绑定监听 ...