原文:C# System.IO文件操作整理(借鉴大神,仅作为笔记用)

文件与文件夹操作主要用到以下几个类: .File类: 提供用于创建 复制 删除 移动和打开文件的静态方法,并协助创建FileStream对象。 msdn:http: msdn.microsoft.com zh cn library system.io.file v VS. .aspx .FileInfo类: 提供创建 复制 删除 移动和打开文件的实例方法,并且帮助创建FileStream对象 ms ...

2019-09-03 10:30 0 889 推荐指数:

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C# 文件与目录的基本操作(System.IO)

1. 文件操作 /// <summary> /// 文件读写操作 /// 为简化代码供大家学习,暂不考虑捕捉异常 /// </summary> public partial class ...

Mon Mar 12 22:08:00 CST 2012 0 5047
C#文件System.IO和对文件的读写操作

System.IO命名空间中常用的非抽象类 BinaryReader 从二进制流中读取原始数据 BinaryWriter 从二进制格式中写入原始数据 BufferedStream ...

Mon Feb 25 05:34:00 CST 2019 0 2225
c# 命名空间之System.IO(继承关系)

System.IO 命名空间包含允许:读写文件、数据流的类型以及提供基本文件和目录支持的类型。 在这个命名空间中主要的类有: 字节流:Stream、BufferedStream、MemoryStream、UnmanagedMemoryStream、FileStream ...

Thu Nov 10 17:37:00 CST 2016 0 2286
Unity C#配置表工具(借鉴大神,仅作为笔记用)

一般在游戏开发中策划都会把数据配置在excel中.所以我们需要从excel中导出数据,并且把数据保存在本地. 有很多种方式可以把数据导出成我们想要的格式,比如说导出为json,cs,或者xml.不过我更喜欢直接把数据序列化为二进制文件.然后在游戏中加载的时候直接反序列化就可以 ...

Sat Sep 07 01:50:00 CST 2019 0 627
.net System.IO之Stream的使用详解

本篇文章是对.Net中System.IO之Stream的使用进行了详细的分析介绍,需要的朋友参考下 Stream在msdn的定义:提供字节序列的一般性视图(provides a generic view of a sequence of bytes)。这个解释太抽象了,不容易理解;从stream ...

Fri Jun 21 01:07:00 CST 2013 0 12622
 
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