这两段代码效果一样,引用的都是同一个变量! ...
创建: public class Abc public static string Qwe 访问: sring a Abc.Qwe Abc.Qwe aaaaa ...
2019-09-03 10:12 0 866 推荐指数:
这两段代码效果一样,引用的都是同一个变量! ...
C#中没有全局变量的概念,可以定义一个common类,通过静态变量来存放所有需要的全局变量,调用的时候通过common来调用即可。 例如: 调用的时候使用“命名空间.common.属性名”即可,例如 string m_name ...
using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; ...
1.建立一单独的公共类,在类中定义全局常量或变量,如下 using System; namespace Globalspace{/// <summary>/// Global 的摘要说明。/// </summary>/// public class ...
最近用多线程修改Dictionary字典会产生错误,说Dictionary .add的时候超出索引数组界限 只要加上一下代码就OK了。 public static object locker = ...
静态全局变量 非静态全局变量 存储方式 静态存储 静态存储 作用域 定义该变量的源文件内 所有源文件 解释: 共同点:全局变量(外部变量 ...
全局变量是静态存储方式, 静态全局变量也是静态存储方式,这两者在存储方式上并无不同。 区别: 虽在于非静态全局变量的作用域是整个源程序,当一个源程序由多个源文件组成时,静态全局变量在各个源文件中都是有效的。 静态局部变量则限制了其作用域, 只在定义该变量的源文件内有效,在同一源程序 ...
全局变量声明时如果不赋值,那么就应该在函数内赋值 今天复习const在C和C++中的使用方法,代码如下: //file1.cpp int ext; //file2.cpp extern int ext; int main() { std::cout<<(ext+10 ...