游戏性能优化 一、游戏性能——白鹭: 1、性能糟糕原因: 1)帧频很低(即FPS低,正常60),量化为:在特定设备上的帧频是XX帧,其中JavaScript逻辑开销XX毫秒,渲染开销YY毫秒。 2)设备发热,量化方法:首先将设备充满电,然后统计游戏在XX分钟后的剩余 ...
导读 谈到Linux操作系统,对其有了解的朋友就会知道Linux在服务器 超级计算机等领域表现出色,但在个人电脑领域就远远不如Windows。 尽管近年来Linux的PC系统图形界面越做越好,甚至国内也出现了不少简单易用的国产Linux,但游戏依然是其短板。不过,如今在多方的努力下,Linux的游戏也可能很快就要崛起了。 Linux 就在前些天,全球知名的游戏厂商V社 Valve 就提出要对Li ...
2019-09-03 08:56 0 652 推荐指数:
游戏性能优化 一、游戏性能——白鹭: 1、性能糟糕原因: 1)帧频很低(即FPS低,正常60),量化为:在特定设备上的帧频是XX帧,其中JavaScript逻辑开销XX毫秒,渲染开销YY毫秒。 2)设备发热,量化方法:首先将设备充满电,然后统计游戏在XX分钟后的剩余 ...
Flash游戏的性能因素 游戏性能因素之一:帧率 游戏性能中最关键的数据,可是在很长时间内被忽略。 帧率不稳定会使游戏不流畅甚至出现卡顿现象。 影响帧率的因素: 渲染时间 每帧代码执行时间 游戏性能因素之二 ...
自己的游戏性能优化到一定的高度,使得游戏的效果和效率在高/中/低端设备都能符合或超出产品的预期。 为 ...
对不同主流机器(一般来自TOP20配置,覆盖90%以上的设备)根据不同硬件能力建立高、中、低等多档性能指标,游戏按照该指标对应多个画质选项进行适配。 CPU负载:一帧内执行的指令数 GPU负载:一帧内执行的shader指令数 FPS:游戏每秒运行的帧数 ① GPU瓶颈 影响因素 ...
一、简介 很久没有更新博客了,最近马三比较忙,一直在处理游戏中优化相关的事务。我们的游戏自从开发以来一直没有做过比较系统的性能优化,最近因为各种原因需要对游戏进行优化,其他同事都有开发任务,因此性能优化的任务就落在了马三身上,说实话马三在性能优化方面也没有太多的经验,都是不断地咨询前辈 ...
利用PerfDog分析游戏性能瓶颈首先明确测试目的测试报告的解析首先明确测试目的最近在检查游戏的质量品质,发现流畅度比较差,游戏卡顿较多,首先我们要明确性能的瓶颈在哪里,这就是本次我们测试的目的;常见的的游戏瓶颈例如CPU,GPU,内存,通过Perfdog都可以很轻松的得到各项数据指标;但首先确保 ...
游戏性能问题,往往是我们游戏程序员最关心的问题,对于这个问题,我在这里总结一下我关于游戏性能优化的八个理念: 理念一:善于从问题的表象上出发进行优化 游戏出现问题时,最直接的表现就是卡,造成卡顿的问题又有很多不同的情况。在解决卡顿问题前,我们应该最先排除是否是外部问题造成 ...
这是原文 手机游戏的性能异常重要,特别是对于快节奏的动作游戏。你可能知道,我们现在在做一款安卓/IOS平台的弹球游戏,他的特点是在一个3D世界中迅速的物理引擎结合完整的角色动画,任何弹球游戏需要60fps的性能,为了实现它我们需要一点一滴地压榨设备CPU。 所以,我们面对的挑战 ...