5. Vsync机制5.1 黄油计划_三个方法改进显示系统vsync, triple buffering, vsync虚拟化 参考文档:林学森 <深入理解Android内核设计思想>第2版 9.6节 Getting To Know Android 4.1, Part ...
一 Vsync简介: 屏幕的刷新过程是每一行从左到右 行刷新,水平刷新,Horizontal Scanning ,从上到下 屏幕刷新,垂直刷新,Vertical Scanning 。当整个屏幕刷新完毕,即一个垂直刷新周期完成,会有短暂的空白期,此时发出 VSync 信号。所以,VSync 中的 V 指的是垂直刷新中的垂直 Vertical。 Android系统每隔 ms发出VSYNC信号,触发对U ...
2019-09-01 21:14 0 3016 推荐指数:
5. Vsync机制5.1 黄油计划_三个方法改进显示系统vsync, triple buffering, vsync虚拟化 参考文档:林学森 <深入理解Android内核设计思想>第2版 9.6节 Getting To Know Android 4.1, Part ...
9.Vsync第二部分 在上一篇中我们讲到,视图的刷新需要很多步骤, 本文将继续分析这些过程。 9.1 handlerMessageInvalidate invalidate 字面意思就是使无效,更进一步就是当前的buffer已经无限,请刷新界面。 啥也没干,buffer ...
8.Vsync 8.1概论 VSYNC(Vertical Synchronization)是一个相当古老的概念,对于游戏玩家,它有一个更加大名鼎鼎的中文名字—-垂直同步。 “垂直同步(vsync)”指的是显卡的输出帧数和屏幕的垂直刷新率相同,这完全是一个CRT显示器上的概念。其实无 ...
Preface Android中,Client测量和计算布局,SurfaceFlienger(server)用来渲染绘制界面,client和server的是通过匿名共享内存(SharedClient)通信。 每个应用和SurfaceFlienger之间都会创建一个SharedClient,一个 ...
必读: Android 12(S) 图像显示系统 - 开篇 1 前言 SurfaceFlinger作为Android图形显示系统处理逻辑的核心单元,我们有必要去了解其是如何启动,初始化及进行消息处理的。这篇文章我们就来简单分析SurfaceFlinger这个Binder系统 ...
android系统中log机制 背景 习惯了Linux开发的我,转到安卓以后,对于安卓开发的很多问题没有经验。看到同事解决问题都会看logcat,因此有必要了解一下这些东西。 介绍 Android提供了用户级轻量的LOG机制,它的实现贯穿了Java,JNI,本地c/c++实现以及LINUX ...
这周抽空研究了一下SurfaceFlinger,发现真正复杂的并不是SurfaceFlinger本身,而是android的display显示系统,网上关于这部分的介绍有不少,本不打算写的,但是发现还是记录一下研究代码的过程比较好,一是能够帮助自己理清思路,另一个原因就是以后当这块内容忘记 ...
一、Android系统启动 Android设备从按下开机键到桌面显示画面,大致过程如下图流程: 开机显示桌面、从桌面点击 App 图标到 Activity显示在屏幕上的过程又是怎样的呢?下面介绍Android系统中的“画家” - SurfaceFlinger. ...