迷宫问题思路 根据昨天的博客,有如下几种解决方案 克鲁斯卡尔 ,为避免死循环,需要设定优化路径的次数。 Prim,为避免死循环,需要设定优化路径的次数,暂定200次。 BFS , 实现简单,无死循环。 DFS , 实现简单,无死循环,复杂度较低。 动态规划,实时 ...
迷宫问题 Description 定义一个二维数组: int maze , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , 它表示一个迷宫,其中的 表示墙壁, 表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。 Input 一个 的二维数组,表示一个迷宫。数据保证有唯一解。 Output 左上角到右下角的最短路 ...
2019-08-31 19:51 1 943 推荐指数:
迷宫问题思路 根据昨天的博客,有如下几种解决方案 克鲁斯卡尔 ,为避免死循环,需要设定优化路径的次数。 Prim,为避免死循环,需要设定优化路径的次数,暂定200次。 BFS , 实现简单,无死循环。 DFS , 实现简单,无死循环,复杂度较低。 动态规划,实时 ...
想了一个寻路算法,用C++实现了一下,界面用MFC完成的很简单。用20x20的方形区域作为迷宫,为了方便,随机选取了大约1/3的格子作为路障,禁止通过。规则是在只能想前后左右四个方向移动的前提下找到从入口(默认左上角)到出口(默认右下角)的最短路径。 源代码下载:http ...
// newcoder_xiaohongshu_1.cpp : 此文件包含 "main" 函数。程序执行将在此处开始并结束。//#include "pch.h"#include <iostrea ...
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c++迷宫小游戏 一、总结 一句话总结: 显示:根据map数组输出图像 走动:修改map数组的值,每走一步重新刷新一下图像就好 1、如果走函数用z(),出现输入s会向下走多步的情况,原因是什么? 向下走两层循环ij增加,而向下走i也是增加的,所以break跳出j后,照样找到i ...
迷宫实现递归版本C++ 问题描述: //////////////////////////////////////////////////////////////题目:迷宫求解问题。 大致思路: //1、入口,出口判断/程序终止判定:4个方位的坐标边界比较,表明到了出入口。//2-1 ...
在学习“数据结构”一书的时候看到这一道题, 为了展示栈的用法对迷宫做了以下限制 1.迷宫的四周都是不可通的,这样就避免解决边界问题 2.从(1,1)出发,终点为(8,8), 这里用10*10的迷宫为例子 走迷宫通常用的穷举法,即从入口出发,沿着某一方向向前探索,如果能走通就继续向前走 ...
题目: 一天蒜头君掉进了一个迷宫里面,蒜头君想逃出去,可怜的蒜头君连迷宫是否有能逃出去的路都不知道。看在蒜头君这么可怜的份上,就请聪明的你告诉蒜头君是否有可以逃出去的路。 输入格式 第一行输入两个整数 n和 m,表示这是一个 n×m的迷宫。接下来的输入一个 n行 m列的迷宫。其中 'S ...