可查看其源码进行分析。 其中绘制音频波形图根据录制和播放需要不同途径实现。 1.录音时实时显 ...
.引用类库NAudio,Git地址https: github.com naudio NAudio .添加如下代码和引用: public float GetVoicePeakValue var enumerator new MMDeviceEnumerator var CaptureDevices enumerator.EnumerateAudioEndPoints DataFlow.Captur ...
2019-08-29 08:59 0 644 推荐指数:
可查看其源码进行分析。 其中绘制音频波形图根据录制和播放需要不同途径实现。 1.录音时实时显 ...
下午写了一篇关于NAudio的录音、播放和波形图的博客,不太满意,感觉写的太乱,又总结了下 NAudio是个相对成熟、开源的C#音频开发工具,它包含录音、播放录音、格式转换、混音调整等功能。本次介绍主要功能有音频、录音文件播放、实时音频流波形图显示等。具体 ...
设备传感器可以提供的物理量是场的幅值(amplitude),常用下列公式计算分贝值: 从SDK ...
https://blog.csdn.net/ioszg/article/details/42553061 https://cloud.tencent.com/developer/article/11 ...
通过下面代码来设置授权信息,如果是试用版,直接输入Test即可。 获取IMicrophoneCap ...
主要运用H5的媒体接口API,MDN文档: navigator.mediaDevices(新版API),Navigator.getUserMedia(旧版API,不建议使用,但某些浏览器还支持),本 ...
在处理音频的时候的有时候需要特定分贝(如-10dB)的音频波形,本文主要介绍如何生成特定分贝数的音频文件。有以下几个方面: 简单的生成特定分贝的波形 模拟频率和数字频率 波形生成 代码的封装 正弦波、方形波、锯齿波、三角波的生成 ...
最近因为项目需要,开发的软件设置里面需要获取到当前网路的实时网速,所以在网络上也是搜索了半天,还好找到了一个比较不难理解的 思路是: 获得当前设备的网路适配器的实例,然后利用计时器,不断地获取下载信息,进而计算出当前的网络速度。 首先定义一个适配器的额 list 集合,创建一个适配器类 ...