场景 Netty的Socket编程详解-搭建服务端与客户端并进行数据传输: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108615023 在此基础上要实现多个客户端之间通信,实现类似群聊或者聊天室的功能。 注 ...
netty的pipeline处理链上的handler:需要IdleStateHandler心跳检测channel是否有效,以及处理登录认证的UserAuthHandler和消息处理MessageHandler 对于所有连进来的channel,我们需要保存起来,往后的群发消息需要依靠这些channel 登录后,channel就变成有效的channel,无效的channel之后将会丢弃 当chann ...
2019-08-29 00:29 1 797 推荐指数:
场景 Netty的Socket编程详解-搭建服务端与客户端并进行数据传输: https://blog.csdn.net/BADAO_LIUMANG_QIZHI/article/details/108615023 在此基础上要实现多个客户端之间通信,实现类似群聊或者聊天室的功能。 注 ...
前面文章链接如下: 《从0实现基于Linux socket聊天室-多线程服务器模型-1》 《从0实现基于Linux socket聊天室-多线程服务器一个很隐晦的错误-2》 《从0实现基于Linux socket聊天室-实现聊天室的登录、注册功能-3》 上文中,我们基于多线程的框架,实现 ...
学习资料 https://juejin.im/book/5b4bc28bf265da0f60130116/section/5b6a1a9cf265da0f87595521 收获: 转载 1. Netty 是什么? 经过我们整个小册的学习,我们可以了解到,Netty 其实可以看做 ...
【概述】 聊天室主要由两块组成:聊天服务器端(ChatRoomServer)和聊天客户端(ChatClient)。 [ 聊天服务器(ChatRoomServer)功能概述 ] 1.监听所有客户端的接入、断线 2.有客户端A接入聊天室时,将接入消息发给除了客户端A的其他客户端 3. ...
上篇讲解了如何搭建聊天服务器,以及客户端js怎么和layui的语法配合。服务器已经连接上了,那么聊天还会远吗? 进入正题,正如上一篇提到的我们用 Client.Group(groupId)的方法向客户端推送消息。本篇就先不把业务搞复杂了,就默认现在两个用户都各自打开了对方的聊天 ...
1.导入依赖包 2.netty服务端代码 3.netty客户端代码 4.服务端 ...
分析: 聊天室需要多个客户端和一个服务端。 服务端负责转发消息。 客户端可以发送消息、接收消息。 …… 还是上代码吧。 基础版: 搭建结构,实现多个客户端和服务端连接,保证服务端能正常转发消息。 我们约定: 当服务端在初始化、发送、接收时出现异常时分 ...
1、简单说明 在网上看到一份比较nice的基于webSocket网页聊天项目,准备看看学习学习,如是有了这篇文章!原博主博客:http://blog.csdn.net/Amayadream/article/details/50551617 谢谢博主的文章和项目,我是抱着学习的态度,若有理解错 ...