原文:多线程避免使用SimpleDateFormat及替代方案

先来看一个多线程下使用例子,看到运行结果会出现异常: 运行结果: 在并发环境下使用SimpleDateFormat,正常的打开放式如下: 为了能够在多线程环境下使用SimpleDateFormat,有这六种方法: 方法一 在需要执行格式化的地方都新建SimpleDateFormat实例,使用局部变量来存放SimpleDateFormat实例 这种方法可能会导致短期内创建大量的SimpleDate ...

2019-08-28 22:02 0 1399 推荐指数:

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SimpleDateFormat-多线程问题

SimpleDateFormat-多线程问题:   SimpleDateFormat类在多线程环境下中处理日期,极易出现日期转换错误的情况 运行之后会输出很多的错误信息!   解决多线程出现的问题-为每个线程实例一个SimpleDateFormat ...

Wed Sep 05 01:01:00 CST 2018 0 1793
pysimplegui之使用多线程避免程序卡死

这个问题我也遇到过,就是还需要一个while循环的时候,放到gui本身循环会卡死,这时候就需要启动多线程 需要“长时间”的操作 如果您是 Windows 用户,您会在其标题栏中看到窗口显示“未响应”,然后很快会出现一个 Windows 弹出窗口,指出“您的程序已停止响应”。好吧 ...

Sun Jan 16 01:17:00 CST 2022 0 2524
对 Unity 避免使用多线程的调研

1. 为什么避免使用多线程 # 在知乎上看到过这段话 但是 Unity 为什么一般避免使用多线程, 实际上大多数游戏引擎也都是单线程的, 因为大多数游戏引擎是主循环结构, 逻辑更新和画面更新的时间点要求有确定性, 如果在逻辑更新和画面更新中引入多线程, 就需要做同步而这加大了游戏的开发 ...

Sat Feb 11 01:38:00 CST 2017 0 5510
使用ConcurrentDictionary替代Hashtable对多线程的对象缓存处理

在之前一段时间里面,我的基类多数使用lock和Hashtable组合实现多线程内缓存的冲突处理,不过有时候使用这两个搭配并不尽如人意,偶尔还是出现了集合已经加入的异常,对代码做多方的处理后依然如故,最后采用了.NET 4.0后才引入的ConcurrentDictionary多线程同步字典集合,问题 ...

Sat Jun 03 03:19:00 CST 2017 15 3869
多线程避免使用信号量

项目中遇到一个bug,因为接入了几家越狱平台:91、同步推、PP助手,在设备上安装了三个应用,启用其中任意一个,另外二个启动后无法创建发送socket消息,从而导致游戏直接死在登录那里,再次点击登录时线程才会被唤醒(无法发送的原因定位到,是因为在调用sem_post方法后无法将线程唤醒)。之后 ...

Wed Aug 27 06:44:00 CST 2014 0 6838
pyqt5使用多线程避免程序假死

一、背景 在进行开发的时候,比如请求网页,资源下载等问题的时候 ,需要使用多线程对程序进行处理。一是避免程序假死,二是提高用户体验,增强程序健壮性。 二、方法 通过继承Qthread的方法,重写run函数进行处理。处理的流程如下图 2.1 构建线程方法 通过继承Qthread编写 ...

Thu May 13 01:40:00 CST 2021 0 1189
多线程死锁的产生以及如何避免死锁

一、死锁的定义 多线程以及多进程改善了系统资源的利用率并提高了系统 的处理能力。然而,并发执行也带来了新的问题——死锁。所谓死锁是指多个线程因竞争资源而造成的一种僵局(互相等待),若无外力作用,这些进程都将无法向前推进。下面我们通过一些实例来说明死锁现象。先看生活中的一个实例,2个人一起吃饭 ...

Mon Sep 17 18:53:00 CST 2018 0 14625
什么是多线程,锁,死锁,怎么避免死锁(转)

面试官问线程的问题,以前从来没有总结过怎么回答,一下子就说不出来了。回来细细总结一下,下次不能再不知道从哪里说起了 细思之, 首先应该 了解什么是线程线程是资源分配的基本单位,程序执行流的最小单位。线程可以共用内存资源,多线程能解决cpu空闲的问题。 多线程能够实现并发的执行任务,提高 ...

Wed Jul 05 21:12:00 CST 2017 0 1467
 
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