开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理 ...
收到多个客户端请求后,阻塞方法的性能显著下降。 而 Reactive 非阻塞方法的表现应该与请求数量无关,性能稳定 添加 Spring Boot WebFlux Starter 依赖 耗时比较 GetMapping slow service tweets private List lt Tweet gt getAllTweets Thread.sleep L 延迟 return Arrays.as ...
2019-08-26 11:45 0 383 推荐指数:
开发测试环境:虚拟机CentOS,windows网络调试助手 非阻塞模式有3种用途 1.三次握手同时做其他的处理。connect要花一个往返时间完成,从几毫秒的局域网到几百毫秒或几秒的广域网。这段时间可能有一些其他的处理要执行,比如数据准备,预处理 ...
, 专注解决客户端的跨平台的connect问题. 服务器的connect 要比客户端多考虑一丁点. 有机 ...
这块还是挺复杂的,挺难理解,但是多练几遍,多看看研究研究其实也就那样,就是一个Selector轮询的过程,这里想要双向通信,客户端和服务端都需要一个Selector,并一直轮询, 直接贴代码: Server:服务端: package cn.hou.socket01._03nio01 ...
假设读者对thrift有一定了解。 客户端有时需要非阻塞的去发送请求,给定服务端一个请求,要求其返回一个计算结果。但是客户端不想等待服务端处理完,而是想发送完这个指令后自己去做其他事情,当结果返回时自动的去处理。 比如举个形象点的例子:饭店的Boss让小弟A把本周店里的欠条收集 ...
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信 版权声明 本文转自:http://blog.csdn.net/cnmilan/article/details/9664823 首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器 ...
利用SocketServer模块来实现网络客户端与服务器并发连接非阻塞通信。首先,先了解下SocketServer模块中可供使用的类:BaseServer:包含服务器的核心功能与混合(mix-in)类挂钩;这个类只用于派生,所以不会生成这个类的实例;可以考虑使用TCPServer ...
通过为每个客户端创建一个进程的方式,能够同时与多个客户端进行通讯,但是如果有成百上千个客户端,仍然为每个客户端创建进程的话,需要消耗较多的资源,因此需要创建用单线程实现与多个客户端连接的服务器。 # 导入 socket、sys 模块 import socket import ...
SUPERSOCKET.CLIENTENGINE 简单使用 2015年5月27日 HYJIACAN 发表回复 阅读 11,105 次 江大没有给ClientEngine的Demo ...