原文:水波纹进度控件----------WinForm控件开发系列

该控件是继承于Control基类开发的。他的波浪动画是利用定时器对贝赛尔曲线x轴方向偏移。 Active 属性设置波浪动画是否启动。在vs的窗体设计器是看不到效果的,因为重写了DesignMode取消了他的默认行为,只有在实际程序运行中才会有效果。 通过 WaveHeight WaveInterval WaveTension WaveWidth 这些属性构成贝赛尔曲线的形状。 重写的方法如下 新 ...

2019-08-25 18:56 0 568 推荐指数:

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android 自定义控件水波纹loading的实现

  恩恩,整了一天多,再次整出一个loading框,看来我对loading框是情有独钟,好了,不多bb,先上图:      恩,就是这么个东东,较之前两个,有了点技术含量,但是其实也不是很难,之所 ...

Fri Jun 30 19:26:00 CST 2017 0 1523
水波纹特效

C++ & Win32、WinForm & SlimDX、WPF三个版本 ...

Sat Mar 30 23:33:00 CST 2013 5 2967
水波纹效果

  最近花了点时间,把以前没做好的事情仔细整理了一下。一看时间,隔了有半年之久。惭愧惭愧。。。。其实以前都没有仔细考虑清楚到底是怎么样的事情,只是照着别人的思路把程序写下来而已,这几天重新做了几个实验 ...

Sun Aug 11 00:14:00 CST 2013 2 2464
Qt QProgressBar美化,水波纹进度

首先上实例 要模拟波浪,就要首先画出一条波浪线,正弦余弦曲线就很适合。 y=A*sin(ω*x+φ)+k y=A*cos(ω*x+φ)+k 这是正弦余弦曲线的公式,要想实现水波效果,那需要两条曲线,一条曲线的波峰对着另外一条曲线的波谷,要实现这样的曲线效果,只有让正弦曲线前 ...

Fri Jan 22 00:11:00 CST 2021 0 377
WebGL——水波纹特效

  大家好,今天我ccentry要做一个水波纹特效,我们来看看水波纹特效的做法。首先我们来看一下水波纹特效的效果是怎么样的,请看下图。   我们要做的就是类似这种纹理特效,那么我们来看看是如何制作的吧。首先鲫鱼我新建一个空项目,来编写这个demo,项目结构如下图所示。 img文件夹中 ...

Sat Dec 08 19:20:00 CST 2018 1 2456
Ripple 水波纹效果

背景+波纹 对于有边界限制的 Ripple ,我们就需要给他提供一个范围,即添加一个item标签。 如果在一个ripple标签中,添加一个item标签,在item中添加如下属性: 【android ...

Fri Jan 13 05:59:00 CST 2017 0 3219
百分比进度控件----------WinForm控件开发系列

控件是继承于 Control 基类开发的。 ColorItems 集合属性存放进度背景渐变颜色。 ProgressColorType 属性有 Gradient(渐变)、Level(级别)两种,Gradient 效果为上图,Level效果为下图 重写方法如下 新增类 ...

Sat Aug 17 19:16:00 CST 2019 0 871
 
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