有限状态机功能强大,但是不代表提倡;借助综合工具实现电路功能,对状态转移图或者verilog描述过程产生错误或者错误理解的话可能会出问题。 对状态转移图充分理解 有限状态机的状态不能太多,要尽可能小。 设计一个 三大方程:输出方程、状态转移方程、激励方程 ...
最近在做一些怪物AI,发现之前写的状态机维护性不是很优秀,自己稍微改动了一下 所谓有限状态机就是决定我们游戏对象的当前状态和状态间的切换,状态机最终只能指向一个结果,由这个结果指向这个状态的行为,也就是执行的函数 之前的状态机将所有的状态逻辑写到了状态类中,但是如果新添加逻辑需要回到状态中写,或者创建新的状态类,在代码的可读行上有点欠缺 而这次做出的改动的主要思想就是将状态中执行的逻辑和状态类进行 ...
2019-08-23 19:56 0 717 推荐指数:
有限状态机功能强大,但是不代表提倡;借助综合工具实现电路功能,对状态转移图或者verilog描述过程产生错误或者错误理解的话可能会出问题。 对状态转移图充分理解 有限状态机的状态不能太多,要尽可能小。 设计一个 三大方程:输出方程、状态转移方程、激励方程 ...
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什么是FSM FSM 即有限状态机,它是一个状态管理系统,表示一个对象的几种状态在指定条件下转移行为,即随着条件的不断改变内部状态不断地切换。 FSM用处或者使用背景 通常使用FSM去实现一些简单的AI逻辑,对于游戏中的每个对象都可以在其生命周期中分出一些状态,比如一个小兵,他可能在休息 ...
状态机GameStateMachine 状态机状态GameState GameConn ...
FSM,有限状态机,可以理解成是对行为逻辑的抽象,就好象人在生活中会做出各种行为,例如吃饭、睡觉等,这些所有我们都看作是“行为”的分支,由大脑决定每种行为具体是什么实施。在整个FSM架构中,其实与上面解释一致,首先有一个状态基类stateObject,里面有三个方法,分别是状态前、状态中、状态 ...
状态机 在理解状态机之前,总是把状态里简单地理解为状态模式,最近,我仔细分析了状态机的实现机制,发现状态机和状态模式还是有很大的不同。 一,状态模式是具体的,针对每个需求有一个状态集,并为其实现特有的迁移机制。状态机是抽象的,不是针对特定的需求 ...
有限状态机 什么是有限状态机 DFA-确定性有限自动机 DFA M是一个五元组: M=(Σ,Q,σ,q0,F) 其中, Σ是输入事件的有穷集合;Q是状态的有限集合; q0∈Q是初始状态; F⊆Q是终止 ...
有限状态机(Finite-state machine, FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。现实世界 ...