最近在看一本书《Windows游戏编程大师技巧》 (Tricks of Windows Game Programming Gurus). 第一章给出了一个打砖块小游戏的示例程序. 包括三个文件: blackbox.h, blackbox.cpp和freakout.cpp (600行代码 ...
为什么需要自动生成头文件依赖 编译单个源文件时,需要获取文件中包含的头文件的信息,但是一般的Makefile不会在规则中明确写明文件依赖的头文件,所以单独修改头文件后,不会导致包含头文件的源文件重新编译。如果每次手动的添加头文件依赖,又会非常的繁琐,所以需要一种自动生成依赖的方法。 编译器中神奇的选项 使用 CC 中的 M命令就可以完美的解决问题,因为 M选项可以将源文件依赖的所有头文件,自动解析 ...
2019-08-20 19:59 0 1076 推荐指数:
最近在看一本书《Windows游戏编程大师技巧》 (Tricks of Windows Game Programming Gurus). 第一章给出了一个打砖块小游戏的示例程序. 包括三个文件: blackbox.h, blackbox.cpp和freakout.cpp (600行代码 ...
前言 Makefile自动生成头文件依赖是很常用的功能,本文的目的是想尽量详细说明其中的原理和过程。 Makefile模板 首先给出一个本人在小项目中常用的Makefile模板,支持自动生成头文件依赖。 基础知识 在进行下一步之前,首先需要了解make的执行步骤: 读入 ...
转载于: http://blog.sina.com.cn/s/blog_87c063060101ky45.html 1.关于GCC怎么样自动生成‘依赖’.网上有很多版本,有使用“正则法则”实现的,也有其他方法实现的. 笔者通过比较,觉得最简单的还是Linux内核里面的规则最简单 ...
自动依赖生成 基于make的构建环境要正确工作, 一个很重要(也很烦人)的任务是, 在makefile中正确列 举依赖. 这个文档将介绍了一个非常有用的让make自身来创建和维护这些依赖的方法. 文章来源 所有的make程序都需要知道, 某个特定的target依赖的文件有哪些, 以便确认 ...
摘于:http://bbs.csdn.net/topics/120024677 (1)在makefile的依赖关系中用不用体现.h头文件?(2)如果在依赖关系中要体现.h头文件,应该体现到什么层次?==============================(1)在makefile的依赖关系中用 ...
手工编写依赖关系不仅工作量大而且极易出现遗漏,更新也很难及时,修改源或头文件后makefile可能忘记修改。为了解决这个问题,可以用gcc的-M选项自动生成目标文件和源文件的依赖关系。-M选项会把包含的系统头文件以及其所包含的其他系统头文件也找出来了,如果我们不需要输出系统头文件的依赖关系时 ...
目录 BASIS wildcard .PHONY 静态模式 常用自动变量 自动生成依赖(GCC) -M 参数 编写 Makefile Makefile 细节说明 ...
Linux平台下使用 Eclipse 软件创建项目工程,创建并配置编译配置项,例如 “Debug”,完成编译配置后,项目工程中会生成相应的编译配置目录 “Debug”,该目录中自动生成 makefile 文件,不使用eclipse软件,直接使用 “make all” 命令直接编译该配置项,生成 ...