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原函数简化后如下: 结果报错如下: 经过长时间的查询大概问题就是出在,对于const的对象使用了非const的成员函数:std::map:: 本身不是const成员函数 操作符 ,对于不在map中的关键字,使用下标操作符会创建新的条目,改变了map。 解决办法可用如下: 去掉const,这样有一定的安全风险 拷贝map,有一定的性能开销 对于C ,可以使用map::at。它有const和non c ...
2019-08-18 21:26 0 1210 推荐指数:
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转载:https://blog.csdn.net/sendinn/article/details/96286849 最近在项目中用标准库中的关联性容器map,但知道map默认升序的,但在一个需求时又不想让它排序,保持元素原始位置。原先查了资料发现,标注库中有不排序的map,可以重写map ...
初始化: 插入: 取值: 用at和[]: 用find函数来定位数据出现位置,它返回的一个迭代器,当数据出现时,它返回数据所在位置的迭代器,如果map中没有要查找的数据,它返回的迭代器等于end函数返回的迭代器: 遍历: 参考资料:http://blog.csdn.net ...
最近在给自己的服务器框架加上统计信息,其中一项就是统计创建的对象数,以及当前还存在的对象数,那么自然以对象名字作key。但写着写着,忽然纠结是用std::string还是const char *作key,哪个效率高些。由于这服务器框架业务逻辑全在lua脚本,在C++需要统计的对象没几个,其实用 ...
namespace std; map<int,int> a; int n,t; int ma ...
解析文件或者字符串,一key跟keyvalue来存在map中,如下代码: test.h: #include <map>#include <vector> Class test { public: void list_Map(); private ...
注:std::map C++11标准 map概述 Map是一种关联容器,它按照特定顺序存储由键值Key和映射值Value组合而成的元素。 在map中,键值Key通常用于排序和唯一标识元素,而映射值Value存储与此键值Key相关联的内容。键Key和映射值Value ...
函数的说明 C++ STL中的unordered_map底层是通过Hash实现的,当使用p ...