最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的。 下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会 ...
问题描述: 用vue封装一个swiper组件的时候,发现轮播图不能轮播了。 原因: 异步请求的时间远大于生命周期执行的时间,mounted初始化DOM时数据未返回,渲染数据是空数组,导致轮播图的容器层宽度为 ,渲染轮播图不能滚动。 解决思路: 数据返回之后再做初始化操作。 解决方法: 一 容器没有宽度,就想着给容器设置一个宽度,但是一旦设置死数据了后期维护起来很麻烦。 二 设置一个定时器,延长等待 ...
2019-08-17 23:26 0 488 推荐指数:
最近看到有朋友问一个unity游戏开发团队,需要掌握哪些知识之类的问题。事实上Unity引擎是一个很灵活的引擎,根据团队开发游戏类型的不同,对人员的要求也有差异,所以不能一概而论。但是,一些在Unity项目开发过程中常常会遇到的问题还是可以总结一下的。 下面我就来聊聊实际工作中,一个项目组可能会 ...
一、使用ligerForm创建初始化查询表单、并在查询方法中获取表单中的值,传到后台的时候 会报错,因为日期类型的如果不填值的话,往后台默认传的的null, 需要进行非null判断,如果为null,不传 1、创建表单 2、查询方法 ...
(一)关于computed修改data里变量的值 问题:computed里是不能直接修改data里变量的值,否则在git commit 时会报错 解决:在computed里使用get和set来进行获取和修改data变量,(参考下图) (二)computed里监听数组的变化 问题 ...
这次遇到的一个问题困扰了我很久很久,大致就是vue路由的addRoutes方法的使用,每次在调用了这个之后router对象中并没有将路由添加进去,接下来,我一步一步的分析原因及解决方法(个人见解,仅供参考) (1)先看看我的失败的代码 store.getters.addRouters ...
本文收集微信小程序、应用号开发过程中的各种坑,以及疑难问题。不定期整理解决方案。 如果你在开发过程中遇到了问题,请将你的问题在评论中回复,我会不定期整理。 ...
相信大家在开发初期遇到中文乱码问题一定是一头雾水,不是数据库乱码了就是页面乱码了或者传值时乱码。其实解决乱码的途径很简单,就是统一编码与解码的类型,我把自己遇到的乱码问题整理出来,希望能够对大家有用。 首先需要对ide下的编码做统一,我使用的是idea,在页面下面如图所示都有文件编码类型,选择 ...
一、按BACK、HOME键后activity的生命周期问题 按Back键后activity被销毁,HOME则没有被销毁。 activity的生命周期 参看:http://blog.csdn.net/Android_Tutor/article/details/5772285 二、webview ...
1、SpringMVC前台提交参数绑定list时大小超过256 解决方案:①在使用该方法的类上添加方法修改默认长度 ② 在整个项目中使用 定义一个初始化类 然后在配置文件中配置 2、get方式请求后台时 ...