原文:Dotween常用方法详解(借鉴大神,仅作为笔记用)

一 Unity常用组件拓展方法 Transform拓展方法 Position 改变世界坐标 移动方法,第一个参数是要移动到的目标点,不是移动这个向量的距离 transform.DOMove new Vector , , , 只控制x轴上的移动,其他两个方向同理 transform.DOMoveX , 改变局部坐标 transform.DOLocalMove new Vector , , , tra ...

2019-08-17 10:03 0 4360 推荐指数:

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Unity3D中摄像机跟随方法借鉴大神,仅作为笔记用)

1.第一种方法摄像机视角锁死方法,具体做法就是事先调试好视角,然后聚焦,然后用代码事先固定视角,其代码如下: / 挂载对象:主相机// 功能:相机跟随人物// 注意:相机只能跟随人物移动,但是如果人物转向或者做某些动作,摄像机并不跟随using UnityEngine;using ...

Fri Aug 09 18:54:00 CST 2019 0 2687
Unity C#配置表工具(借鉴大神,仅作为笔记用)

一般在游戏开发中策划都会把数据配置在excel中.所以我们需要从excel中导出数据,并且把数据保存在本地. 有很多种方式可以把数据导出成我们想要的格式,比如说导出为json,cs,或者x ...

Sat Sep 07 01:50:00 CST 2019 0 627
UGUI 图片去色,取灰色(借鉴大神,仅作为笔记用)

本例适用于 UGUI 一般项目中会有一些装备图标等,当你拥有该装备时该图标显示为彩色图标,没有改装备时图标显示为灰色图标,一般项目中最占资源的就是图片,不允许添加一张彩色图片,一张灰色图片,必须通过一些方法将彩色图标的颜色去掉,获取图标的灰色值。 1、首先 下面 ...

Sat Sep 21 18:54:00 CST 2019 0 350
 
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