冲突的产生 很多命令都可能出现冲突,但从根本上来讲,都是merge 和 patch(应用补丁)时产生冲突。 而rebase就是重新设置基准,然后应用补丁的过程,所以也会冲突。 git pull会自动merge,repo sync会自动rebase,所以git pull ...
Visual Studio C 利用git和Github协同开发时产生冲突的解决办法 前言:在前两天的助教作业中,发现了自己没有办法解决在用vs开发C 的窗体项目的过程中产生的冲突问题,在查阅了资料,询问了一些人以后,总结一下,不知道是否完全正确,但基本上可以解决大部分冲突。 过程使用工具列表: git github Visual Studio TortoiseGit . 其中TortoiseGi ...
2019-08-14 15:30 1 597 推荐指数:
冲突的产生 很多命令都可能出现冲突,但从根本上来讲,都是merge 和 patch(应用补丁)时产生冲突。 而rebase就是重新设置基准,然后应用补丁的过程,所以也会冲突。 git pull会自动merge,repo sync会自动rebase,所以git pull ...
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1.先创建一个txt文件,并进行编辑 2.然后推送到github,过程看之前的教程。 3.在另一个文件夹拉取(用小乌龟拉取),分别在克隆文件夹和原本文件夹操作test.txt。 4.把本体推送给服务器 5.在克隆里 ...
Visual Studio Online(原来的 Team Foundation Service),是项目数据在云中的主页。在我们的云基础架构中只需数分钟便可启动并运行,无需安装或配置任何服务器。设置一个包含一切的环境,从托管 Git 存储库和项目跟踪工具到持续集成和 IDE,全都封装在一个月 ...
使用vscode开发csharp 使用vscode开发.net core 使用vscode开发.net 下载工具 命令行工具(安装的时候附加任务全选):https://github.com/PowerShell/PowerShell#get-powershell Visual ...
(本文假设各位已经对基本git的基本概念、操作有一定的理解,如无相关git知识,可以参考Pro Git这本书进行相关的学习和练习) 很多项目开发都会采用git这一优秀的分布式版本管理工具进行项目版本管理,使用github开源平台作为代码仓库托管平台。由于git的使用非常灵活,在实践当中衍生 ...
最近开始试着玩Unity3D,要为场景中的物体编辑脚本。Unity3D推荐的脚本语言是C#,在Unity打开C#就会使用Visual Studio来进行编辑。 启动Visual Studio之后注意到,Unity类和方法名都没有代码补全,而且Unity似乎也编译不过: 在网上找了一圈 ...
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