自带渲染器无法调用2080TI,就在网上找了个GPU渲染器Redshift。 结果渲染出来有水印,于是找到解决方法如下。 共2步 PS:这个可以解决2.6.41版本多卡有水印,以及 ...
前两天在论坛上看到一个问题,大意是怎么在UBUNTU下使用NDK r 编译FFmpeg。我第一反应是不该用r ,因为我在很早前用过没有gcc版本的NDK,发现有很多问题不能编译,就立马回复了个使用r b来编译。回到家我细想了一下,如果我就是想要用r 的NDK编译最新的FFmpeg呢 不如我们花点时间来折腾下。 NDK不知道从什么版本彻底改革,使用了clang来编译,这还不是最关键的,在新的NDK里 ...
2019-08-14 11:29 0 1661 推荐指数:
自带渲染器无法调用2080TI,就在网上找了个GPU渲染器Redshift。 结果渲染出来有水印,于是找到解决方法如下。 共2步 PS:这个可以解决2.6.41版本多卡有水印,以及 ...
我的环境:OS: ubuntu 12.10android-ndk-r7 ffmpeg: 0.8 下面是编译步骤:第一步:安装配置ndk运行ndk-build,如果显示如下信息,则表示安装成功通过设置宏NDK_PROJECT_PATH来指定工程目录export NDK ...
,为了不再重蹈覆辙! 编译环境:Ubuntu14.04+NDK-r9+FFMPEG2.8.6 (环境需各 ...
android-ndk-r8d/build/core/build-binary.mk:41: *** target file `clean' has both : and :: entries. Stop. 我也遇到了相同的问题,不过经过一步步排查 ...
Android-中控指纹仪Live R20 开发注意事项# 一.所需设备## 1.一台支持USB接口的Android设备,某宝上面有的。例如: (这个屏幕大约32寸,操作系统是Android 5.1,支持触摸,支持USB接口,两个USB接口,支持插网线,支持打王者荣耀,吃鸡 ...
简介: 本文介绍如何使用 Android NDK(r7) 设置 Android 本地代码编译工具链,如何根据 Makefile 编写 Android.mk,并以 ffmpeg(0.8.5) 为例子介绍如何使用此工具链移植。使用编译出来的库文件,可以通过本地 C/C++ 程序调用 ffmpeg ...
我们知道在Ubuntu下直接编译FFmpeg是很简单的,主要是先执行./configure,接着执行make命令来编译,完了紧接着执行make install执行安装。那么如何使用Android的NDK编译出来可以在Android下面可以使用的FFmpeg动态链接库呢?写下这篇文章就是学习如何裁剪 ...
. 摘要:本文主要介绍将FFmpeg音视频编解码库移植到Android平台上的编译和基本测试过程。 ...