实现一个不规则窗体 这里我们实现一个圆形窗体,实现其他形状的窗体与这个方法类似。 首先,把窗口的高度(height)和宽度(width)值修改为相同的值,使窗口成为一个正方形。 其次,把窗口的透明属性(transparent)设置为true,这样设置之后窗口还是正方形的,但只要我们控制好内容 ...
实现一个不规则窗体 这里我们实现一个圆形窗体,实现其他形状的窗体与这个方法类似。 首先,把窗口的高度(height)和宽度(width)值修改为相同的值,使窗口成为一个正方形。 其次,把窗口的透明属性(transparent)设置为true,这样设置之后窗口还是正方形的,但只要我们控制好内容 ...
通过实例讲解,如图(三个深灰色按钮处于同一个contentView中): 悬浮的三个按钮下方有一个可以点击的灰色区域,但是点击按钮之间的透明区域, 这三个按钮的contentView会响应这个点击事件,这时候需要让这个contentView不响应这个点击事件 ...
转载:http://blog.csdn.net/aminfo/article/details/7872681 经常会在项目中用到透明图片,不规则图片,特别是做游戏的时候,需要对图片的透明区域的点击事件做特别处理。 一、先上图片文件transparent.png,图片中间区域与外围区域是非 ...
触摸事件 假设给整个Canvas添加了事件监听。用网页模拟时,鼠标移动,点击子node都会监听到。 网页模拟,鼠标从空白地方移入Toggle的范围时,会触发一次cc.Node.EventType.MOUSE_LEAVE; 然后又是cc.Node.EventType.MOUSE_MOVE ...
最近有一个遥控器的项目, 需要实现点击图片上指定位置响应不同事件 图片如下: 大概目的是点击图片上的温度可以直接改变空调温度 大概思路就是先通过gesture获取点击的点坐标, 然后对坐标做处理. 开始考虑以纵轴为0度, 计算点击坐标跟中心点连线并计算跟纵轴的角度来判断, 不过代码 ...
图片要求, 透明图片设置为精灵图, 不透明区域要填充整张图片, 当图片不符合要求时 , 可以用精灵图片的剪裁工具, 处理 。 ...
触摸事件// 使用枚举类型来注册枚举对象定义 对应的事件名 事件触发的时机cc.Node.EventType.TOUCH_START 'touchstart' 当手指触点落在目标节点区域内时cc.Node.EventType.TOUCH_MOVE 'touchmove' 当手指在屏幕上目标节点 ...
先前使用ue4自带的web brower插件嵌入了网页,但是全屏覆盖网页的时候,网页层劫持了鼠标对场景的操作控制。 之前的项目中为了实现这种透明区域可控,同事采用的是在User Interface-->Widget Blueprint组件中如下布局: 这样确实也实现了所需要的功能 ...