原文:设计模式的七大原则(6) --迪米特法则

前言 迪米特法则,听名字有点奇怪,但是这个法则真的非常非常有意思,在我看来,这个法则其实描述的就是一个矜持的小姑娘,害羞的惹人怜爱。但是啊,姑娘虽好,切不可 贪杯 哦 基本介绍 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 类与类关系越密切,耦合度越大 一个类对自己依赖的类知道的越少越好。也就是说,对于被依赖的类不管多么复杂,都尽量将逻辑封装在类的内部。对外除了提供的public 方法,不对外泄露任何信 ...

2019-08-13 11:32 4 443 推荐指数:

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设计模式--6大原则--法则

法则(Law of emeter) 定义:一个对象应该对其他对象了解最少 法则的核心观念就是类间解耦,弱耦合,只有弱耦合了以后,类的复用性才可以提高。 形象一点的比喻类似于:监狱内的犯人是不应该跟外面的人接触的,当然或许会有探亲的。这里的监狱就是类,里面的犯人就是类内部 ...

Sun Mar 11 06:15:00 CST 2012 1 5865
设计模式大原则(五)----法则

一. 什么是法则 法则(Law of Demeter )又叫做最少知识原则,也就是说,一个对象应当对其他对象尽可能少的了解。不和陌生人说话。英文简写为: LoD。 法则的目的在于降低类之间的耦合。由于每个类尽量减少对其他类的依赖,因此,很容易使得系统的功能模块功能独立 ...

Fri Jun 11 06:16:00 CST 2021 0 2653
设计模式大原则法则

目录:   设计模式大原则:单一职责原则   设计模式大原则:接口隔离原则   设计模式大原则:依赖倒置原则   设计模式大原则:里氏替换原则   设计模式大原则法则   设计模式大原则:开闭原则 法则(LOD):   也叫最少知识原则法则 ...

Tue Sep 10 19:45:00 CST 2019 0 2198
设计模式大原则(五):法则(Law Of Demeter)

定义: 一个对象应该对其他对象保持最少的了解。 问题由来: 类与类之间的关系越密切,耦合度越大,当一个类发生改变时,对另一个类的影响也越大。 解决方案: 尽量降低类与类之间的耦合。 PS: 自从我们接触编程开始,就知道了软件编程的总的原则:低耦合,高内聚。 无论是 ...

Thu Nov 30 06:00:00 CST 2017 0 5346
七大设计原则法则

定义   法则(Law of Demeter,LoD)也称为最少知识原则(Least Knowledge Principle,LKP)。   一个对象应该对其他对象有最少的了解。通俗地讲,一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,它的内部是如何复杂都和自己没关系,只需知道它提供 ...

Sat Aug 05 08:27:00 CST 2017 0 1130
设计模式原则法则

法则的简写为 LoD,看清楚中间的那个 o 是小写。法则也叫做做最少知识原则(Least Knowledge Principle,简称 LKP)说的都是一会事,一个对象应该对其他对象有最少的了解,通俗的讲一 个类对自己需要耦合或者调用的类应该知道的最少,你类内部是怎么复杂 ...

Mon Apr 06 04:01:00 CST 2015 5 4078
设计模式七大原则

软间的可维护性和可复用性 知名软件大师Robert C.Martin认为一个可维护性(Maintainability) 较低的软件设计,通常由于如下4个原因造成: •过于僵硬(Rigidity) •过于脆弱(Fragility) •复用率低 ...

Sat Jan 05 07:50:00 CST 2019 0 2992
设计模式七大原则

  设计模式(面向对象)有七大原则,分别是:   1.开放-封闭原则   2.单一职责原则   3.依赖倒转原则   4.法则(也称为最小知识原则)   5.接口隔离原则   6.合成/聚合复用原则   7.里氏代换原则 开放-封闭原则具有理想主义的色彩,他是面向对象设计 ...

Wed Jan 11 22:50:00 CST 2017 1 7665
 
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