当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value ...
remove函数简介 table.remove table, pos : 返回table数组中位于pos位置的元素,其后的元素会被前移。 pos参数可选, 默认为table长度, 即从最后一个元素开始删。 今天看代码,发现这样一种用法,很新颖。以此备录: 如上,体会一下lua语言的自由度。 Good Good Study, Day Day Up. 顺序 选择 循环 总结 ...
2019-08-12 17:27 0 1112 推荐指数:
当我在工作中使用lua进行开发时,发现在lua中有4种方式遍历一个table,当然,从本质上来说其实都一样,只是形式不同,这四种方式分别是: for key, value in pairs(tbtest) do XXX end for key, value ...
原帖链接:http://www.jb51.net/article/64711.htm#comments 有增注标识的地方为额外注释,非原帖内容。 函数列表:(增注:只能用于数组!) table.insert(table,[ pos,] value) table.remove ...
^_^内容原创,禁止转载 前几天在处理项目某个bug的时候发现代码中使用了ipairs()+table.remove()删除元素,因为历史配置原因,导致这段代码一直没出现错误。lua中,在for循环调用函数ipairs时,ipairs会返回3个值供for保存,迭代函数、不可变状态表、初始 ...
推荐阅读: 我的CSDN 我的博客园 QQ群:704621321 我的个人博客 前言 table是Lua中唯一的数据结构,其他语言所提供的数据结构,如:数组,队列,集合等,Lua都是通过table来实现,并且在Lua中 ...
table是Lua语言中的一种重要的数据类型, table 的一些特性简单列举如下: (1).table 是一个“关联数组”,数组的索引可以是数字或者是字符串; (2).table 的默认初始索引一般以 1 开始; (3).table 的变量只是一个地址引用,对 table 的操作不会产生数据影响 ...
网上搜索C、C++调用lua函数,有一大堆复制粘贴的。 但是搜索《C调用lua的table里面的函数》 怎么就没几个呢? 经过探索,发现其实逻辑是这样的: 1.根据name获取table ;并判断是否为table 2.根据 name2 获取table的成员变量或方法,并判断栈顶的是否为函数 ...
在table表中使用for迭代时,将符合条件的元素删除时,后面元素前移,然后产生跳跃而且使用for i=1,#mytable 这样的循环时,由于在for时就已经确定了循环的终点是table的总长度,在整个for运行过程中,终点不会改变。所以当你删除元素时,在循环到i = #mytable 时,会报 ...
Lua table(表) table 是 Lua 的一种数据结构用来帮助我们创建不同的数据类型,如:数组、字典等。 Lua table 使用关联型数组,你可以用任意类型的值来作数组的索引,但这个值不能是 nil。 Lua table 是不固定大小的,你可以根据自己需要进行扩容。 Lua也是 ...