C++中每一个对象所占用的空间大小,是在编译的时候就确定的,在模板类没有真正的被使用之前,编译器是无法知道,模板类中使用模板类型的对象的所占用的空间的大小的。只有模板被真正使用的时候,编译器才知道,模板套用的是什么类型,应该分配多少空间。这也就是模板类为什么只是称之为模板,而不是泛型的缘故 ...
参考了以下两篇文章: C 编译链接原理简介 语言程序编译过程 问题来源:当模板文件的实现与声明分开在不同文件中时,链接时会提示找不到相应模板函数,如下 一,编译和链接的大概原理: ,编译,遍历工程的所有代码文件,进行文件分析,这里的分析与文件后缀无关,并不是说以CPP文件为依据,源文件后缀名可以改为任何名字。 编译以文件为单位,将此文件 include的所有文件拿进来,写进此文件中,包含进来的东西 ...
2019-08-12 12:23 0 383 推荐指数:
C++中每一个对象所占用的空间大小,是在编译的时候就确定的,在模板类没有真正的被使用之前,编译器是无法知道,模板类中使用模板类型的对象的所占用的空间的大小的。只有模板被真正使用的时候,编译器才知道,模板套用的是什么类型,应该分配多少空间。这也就是模板类为什么只是称之为模板,而不是泛型的缘故 ...
一,关于编译链接编译指的的把编译单元生成目标文件的过程链接是把目标文件链接到一起的过程编译单元:可以认为是一个.c或者.cpp文件。每个编译单元经过预处理会得到一个临时的编译单元。预处理会间接包含其他文件还会展开宏调用。每个编译单元编译成目标文件后会暴露自己内部的符号。(比如有个fun函数,就会 ...
C++中有的东西需要放在可以在.h文件中定义,有的东西则必须放在.cpp文件中定义,有的东西在不同的cpp文件中的名字可以一样,而有的则不能一样 那么究竟哪些东西可在头文件中定义,声明,哪些东西又必须在.cpp中定义,声明呢? *以下所有的讨论都是在全局命名空间中(即不定义 ...
Point.h: #pragma onceclass Point{private: double p_x, p_y;public: void setXY(double x,double y); do ...
C++相对于C语言而言支持函数重载是其极大的一个特点,相信在使用C语言的时候大家如果要写一个实现两个整型数据相加的函数还要写一个浮点型数据相加的函数,那么这两个函数的名字绝对不可以一样,这样无疑在我们使用这个函数的时候增加了复杂性,但是在C++中我们却可以很好的解决这个问题 ...
1 几个基本概念 编译:编译器对源文件的编译过程,就是将源文件中的文本形式代码翻译为机器语言形式的目标文件的过程,此过程中会有一系列语法检查、指令优化等,生成目标(OBJ)文件。 编译单元:每一个CPP文件就是一个编译单元,每个单元之间是互相独立且不可知的。 目标文件:编译步骤产生的文件 ...
原文来自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f8817250100i3oz.html 这里并没不是讨论大学课程中所学的《编译原理》,只是写一些我自己对C++编译器及链接器的工作原理的理解和看法吧,以我的水平,还达不到讲解编译原理(这个很复杂,大学时几乎没学明白 ...
C/C++文件 C/C++程序文件包括 .h .c .hpp .cpp,其中源文件(.c .cpp)是基本的编译单元,头文件(.h .hpp)不会被编译器编译。 C/C++项目构建(build)过程,分为以下几个步骤 预处理 → 编译 → 链接。 预编译 预编译的过程可以理解为编译 ...