原文:QT动画时间轴控制 QTimeLine

QTimeLine类提供用于控制动画的时间轴 比如控制进度条的增长,图片,窗口的旋转,平移等等 QTimeLine有一个frameChanged int 信号 当调用QTimeLine::start frameChanged intval 里面的val值会从 到 开始递增 前提是需要设置范围如timeLine gt setFrameRange , 也需要设置QTimeLine变化的时间timeLi ...

2019-08-11 22:04 0 930 推荐指数:

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QTQTimeLine时间轴处理(动画显示)。

QT版本:win32 QT Creator5.9.9 QTimeLine提供了控制动画播放的时间线。 动画是由一帧帧的静态图片组成的,只要把动画的帧与QTimeLine时间线对应上,就能通过指定时间的和帧数范围的时间线,并且提供时间线上的前进、倒退、暂停、重新开始、帧数计数、自定义间隔 ...

Mon Jul 20 10:45:00 CST 2020 0 1261
Cocos Creator Spine动画时间轴(事件时间轴,骨骼时间轴

cocos版本:2.3.4 spine版本:3.8 帧同步和Spine动画同步的问题 这个主要是做帧同步时,spine动画上有自定义事件抛出,且动画骨骼上绑定了伤害判定的盒子。 因为动画不是逻辑帧来驱动的,所以不同客户端播放动画速度不一样,那么在相同逻辑帧时, 可能A已经播放 ...

Sat Jun 20 05:52:00 CST 2020 2 1583
uniapp 时间轴

先上图看图说话 时间轴的轴线可以居中分两边,也可以像上图一样。 上代码: ...

Fri Jul 02 01:06:00 CST 2021 0 425
layaAir引擎制作游戏的图集动画时间轴动画、和骨骼动画总结一

LayaAir创建动画的两种方式 图集动画:把多张动画图片资源打包成图集,然后通过引擎的动画加载图集资源,并创建动画模板用于控制。 IDE动画:IDE创建UI动画或者动画模板文件,使用时间轴动画编辑器制作动画动画文件再通过动画类加载控制使用。 两者适用范围: 时间轴动画编辑器 ...

Mon Mar 26 03:37:00 CST 2018 2 4956
layaAir引擎制作游戏的图集动画时间轴动画、和骨骼动画总结二

一、角色序列帧.ani动画的制作 1、在项目管理器中创建动画文件 2.创建动画模板,编辑动效名称 3.编辑序列帧动画 .ani格式动画的代码控制 1.动画加载loadAnmition() 2.播放与停止、动效模板切换 3.动画帧位置控制 4.动画播放完成事件 uui截图 ...

Mon Mar 26 06:39:00 CST 2018 0 3149
vue timeLine 时间轴

需求: 纵坐标为日期 横坐标为 时间点 且 横坐标有分支(前提事件) 纵坐标是用elementUi里的事件实现。 实现: timeLine: 横坐标时间轴 借鉴原文git 地址:https://github.com ...

Fri Sep 18 00:17:00 CST 2020 2 8919
 
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