原文:设计模式之单件模式

今天我们来看一下单件模式,这个模式是所有模式中类图最简单的哦 为什么用单件模式: 有些对象我们只需要一个,比如:连接池 缓存 对话框 和注册表对象 日志对 象等对象。事实上,这类对象只能有一个实例,如果制造出多个实例,就会导致许 多问题产生,例如:程序的行为异常 资源使用过量,或者是不一致的结果。也就 是为了防止多次 New 对象。 从一个简单的单件模式入门: 在这里主要注意的点有: 第二行:利用 ...

2019-08-10 14:42 0 469 推荐指数:

查看详情

设计模式笔记:单模式(Singleton)

1. 单模式简介 1.1 定义   单模式(Singleton)定义:要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点,在同一时刻只能被一个线程所访问。   单模式的特点:  (1)单类只能有一个实例。  (2)单类必须自身创建唯一实例。  (3)单类必须给所有其它对象提供 ...

Sun Dec 02 02:48:00 CST 2012 0 9298
说说设计模式~单模式(Singleton)

返回目录 单模式(Singleton)要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。 从概念上来研究一下它的实现,不考虑线程安全 上面的实现方式,对于多线程会有问题,因为Singlton 对象可能不指一次被创建,而罪魁祸首就是if (instance == null ...

Sun Jun 24 21:35:00 CST 2012 6 4204
php设计模式总结-单模式

一、单模式英文叫做sington。其他语言中有叫做单例模式,其实都是一样的道理。保证只会出现单个实例,所以是单例。翻译成单,永远只会产生一,呵呵。 还有翻译成单元素模式。其实关键是看这个英文比较好。英文是sington,统一是使用这个单词。 单模式的目的我理解如下:避免重复创建(实例化 ...

Wed Mar 12 03:21:00 CST 2014 0 2498
设计模式之“中间模式

实际场景 在日常的开发过程中,我们在编写业务代码时候,无法避免有些业务逻辑复杂而导致业务代码写得又长又乱。有些逻辑像一个过程,在不同的节点需要做不同的操作。 比如,我们在开发的过程中经常会遇到数据 ...

Tue May 09 02:12:00 CST 2017 0 2792
JAVA设计模式之单例模式(单模式)—Singleton Pattern

1.什么是单例模式? 《Head First 设计模式》中给出如下定义:确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。 关键词:唯一实例对象。 2.单例模式的实现方式: 2.1 懒汉式 对于实例做懒加载处理,即在客户第一次使用时再做创建,所以第一次获取实例的效率会稍微低一些 ...

Sun Oct 15 02:45:00 CST 2017 1 1567
设计模式之美:Singleton(单

索引 意图 结构 参与者 适用性 缺点 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用 Static 变量初始化 Singleton。 实现方式(二):使用 Lazy Initialization 来实现 Singleton。 实现 ...

Thu Mar 20 19:50:00 CST 2014 4 2181
C#设计模式——单模式(Singleton Pattern)

一、概述在软件开发过程中,我们有时候需要保证一个类仅有一个实例,比如在一个电脑用户下只能运行一个outlook实例。这时就需要用到单模式。二、单模式模式保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。。单模式的结构图如下: Singleton负责创建自己的唯一实例,并定义一个 ...

Fri Oct 28 23:13:00 CST 2016 0 1497
c++设计模式:单模式(Singleton Pattern)

定义:单模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点 实现一: 相信大多数的同仁都喜欢使用上边这种单模式的实现方法,如果在单线程的情况下,是没有问题的,但如果是多线程,那么就极有可能会返回两个不同的对象,在调用 ...

Fri Dec 30 06:55:00 CST 2011 0 3344
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM