原文:cocos Creator 如何使用物理引擎

: 开启物理引擎的 个步骤和一个坑: 开启引擎: cc.director.getPhysicsManager .enabled true 配置重力: cc.director.getPhysicsManager .gravity this.gravity 通过开关来控制是否开启调试模式: 开启物理引擎的脚本代码,一定要写到onLoad函数里面,否则无法开启,切记,切记 : 编辑物理节点与物理形状 ...

2019-08-09 21:39 0 1052 推荐指数:

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cocos creator基础-(十九)物理引擎基本配置

1: 开启物理引擎物理引擎的配置;2: 刚体的类型和刚体的主要属性;3: 碰撞器的使用和参数; 开启物理引擎   1: 编写脚本来开启物理引擎;  2: 将这个脚本挂载到场景的根节点;  3: 编写调试接口决定是否打开物理引擎调试 ...

Thu Mar 14 01:11:00 CST 2019 0 2805
cocos creator基础-(二十)物理引擎碰撞检测

1: 理解物体类型和分类,配置碰撞矩阵;2: 编写碰撞响应函数,监听碰撞事件;3: 学会了解Sensor来做触发器,只触发碰撞不改变运动; 物体类型与碰撞矩阵 1: 添加物体类型: Add Lay ...

Thu Mar 14 18:18:00 CST 2019 0 2635
cocos creator基础-(二十一)Camera组件、物理引擎案例

1: 完成课堂案例,掌握物理引擎的基本使用;2: 了解Camera组件,完成Camera跟随玩家; 官方物理引擎案例 1: 准备好tiled地图;2: 为tiled地图编辑好物理碰撞器;3: 放出角色,为角色编辑好物理碰撞器;4: 监听键盘消息 ...

Thu Mar 14 23:27:00 CST 2019 0 1280
Cocos Creator 下载不同版本引擎

Cocos Creator版本:2.3.4 比如已安装2.3.0,想升级到2.3.3。 比如已安装2.3.4,但是老项目用的2.3.3,需要降版本。 下载引擎 打开cocos官网 https://www.cocos.com/creator,已安装DashBoard的情况下,选择 ...

Mon Jun 01 01:27:00 CST 2020 0 1437
物理挖洞之分块 !Cocos Creator !

减少多边形计算!画饼分之~ 效果预览 回顾 在 物理挖洞之链条!实现!(含视频讲解) 中介绍了用 PolyBool 和链条组件(cc.PhysicsChainCollider)实现物理挖洞的方法。 虽说这种方案可能不是最佳方案,但里面有一种 evenodd 的思想,觉得 ...

Wed Jun 17 19:09:00 CST 2020 0 660
Cocos Creator 使用protobufjs

Win7 + Creator 2.0.0 + protobufjs 6.8.8 1.下载安装protobufjs 可以看到protobufjs安装在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules ...

Wed Aug 22 07:14:00 CST 2018 0 5111
Cocos Creator 使用 protobuf

的是cocos2dx-lua,正好前段时间在用cocos creator进行项目开发,所以本着在开发中学习的想法,用coc ...

Tue Jun 18 23:53:00 CST 2019 0 1642
 
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