1: 开启物理引擎与物理引擎的配置;2: 刚体的类型和刚体的主要属性;3: 碰撞器的使用和参数; 开启物理引擎 1: 编写脚本来开启物理引擎; 2: 将这个脚本挂载到场景的根节点; 3: 编写调试接口决定是否打开物理引擎调试 ...
: 开启物理引擎的 个步骤和一个坑: 开启引擎: cc.director.getPhysicsManager .enabled true 配置重力: cc.director.getPhysicsManager .gravity this.gravity 通过开关来控制是否开启调试模式: 开启物理引擎的脚本代码,一定要写到onLoad函数里面,否则无法开启,切记,切记 : 编辑物理节点与物理形状 ...
2019-08-09 21:39 0 1052 推荐指数:
1: 开启物理引擎与物理引擎的配置;2: 刚体的类型和刚体的主要属性;3: 碰撞器的使用和参数; 开启物理引擎 1: 编写脚本来开启物理引擎; 2: 将这个脚本挂载到场景的根节点; 3: 编写调试接口决定是否打开物理引擎调试 ...
1: 理解物体类型和分类,配置碰撞矩阵;2: 编写碰撞响应函数,监听碰撞事件;3: 学会了解Sensor来做触发器,只触发碰撞不改变运动; 物体类型与碰撞矩阵 1: 添加物体类型: Add Lay ...
1: 完成课堂案例,掌握物理引擎的基本使用;2: 了解Camera组件,完成Camera跟随玩家; 官方物理引擎案例 1: 准备好tiled地图;2: 为tiled地图编辑好物理碰撞器;3: 放出角色,为角色编辑好物理碰撞器;4: 监听键盘消息 ...
Cocos Creator版本:2.3.4 比如已安装2.3.0,想升级到2.3.3。 比如已安装2.3.4,但是老项目用的2.3.3,需要降版本。 下载引擎 打开cocos官网 https://www.cocos.com/creator,已安装DashBoard的情况下,选择 ...
减少多边形计算!画饼分之~ 效果预览 回顾 在 物理挖洞之链条!实现!(含视频讲解) 中介绍了用 PolyBool 和链条组件(cc.PhysicsChainCollider)实现物理挖洞的方法。 虽说这种方案可能不是最佳方案,但里面有一种 evenodd 的思想,觉得 ...
Win7 + Creator 2.0.0 + protobufjs 6.8.8 1.下载安装protobufjs 可以看到protobufjs安装在C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\npm\node_modules ...
的是cocos2dx-lua,正好前段时间在用cocos creator进行项目开发,所以本着在开发中学习的想法,用coc ...
基础知识: 碰撞测试: ...