原文:android 对于asset和raw下文件的操作

Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可 第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager ...

2019-08-09 11:04 0 578 推荐指数:

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Androidasset文件夹和raw文件夹区别与用法

*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件 ...

Fri May 19 19:05:00 CST 2017 0 1419
android 读取raw文件

Android平台下,除了对应用程序的私有文件夹中的文件进行操作外,还可以从资源文件和 Assets 中获得输入流读取数据,这些文件分别放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。 需要注意的是,来自Resources ...

Thu May 08 18:42:00 CST 2014 0 4342
CMD下文件操作

CMD下常用文件操作指令 1.输入盘符 如C: 然后回车,相当于进了C盘(c盘一般进的是桌面目录) 2.输入 cd 目录名 然后回车(目录名是c盘中的一级目录名,也可为c盘中的目录路径)。如cd mm即是进入了mm文件夹 (若要打开某个文件则不需要cd) 3.如果你想返回到上层目录 ...

Sun Sep 22 20:17:00 CST 2019 0 794
android 文件读取(assets、raw

       需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。     assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity ...

Fri Nov 29 00:23:00 CST 2013 0 3148
with管理文件操作下文

目录 一、with管理文件操作下文 一、with管理文件操作下文 之前我们使用open()方法操作文件,但是open打开文件后我们还需要手动释放文件操作系统的占用。但是其实我们可以更方便的打开文件,即Python提供的上下文管理工具——with open ...

Mon Apr 22 23:27:00 CST 2019 0 813
Unity ScriptObject创建Asset文件

创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。 这里写一个简单的数据 ...

Fri Feb 22 00:32:00 CST 2019 0 3830
 
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