*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件 ...
Android 中资源分为两种,一种是res下可编译的资源文件, 这种资源文件系统会在R.Java里面自动生成该资源文件的ID,访问也很简单,只需要调用R.XXX.id即可 第二种就是放在assets文件夹下面的原生资源文件,放在这个文件夹下面的文件不会被R文件编译,所以不能像第一种那样直接使用.Android提供了一个工具类,方便我们操作获取assets文件下的文件:AssetManager ...
2019-08-09 11:04 0 578 推荐指数:
*res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制。 *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R.java文件中,访问的时候直接使用资源ID即R.id.filename;assets文件 ...
在Android平台下,除了对应用程序的私有文件夹中的文件进行操作外,还可以从资源文件和 Assets 中获得输入流读取数据,这些文件分别放在应用程序的res/raw 目录和 assets 目录下,这些文件在编译的时候和其他文件一起被打包。 需要注意的是,来自Resources ...
1、直接在/src/main目录下面新建assets目录 2、接下来即可读取文件 3、读取Raw文件夹下文件也类似。首先在res文件夹下新建raw目录,然后放入需要的文件即可读取。 4、menu和drawable文件和Eclipse位置类似,只需要在/src/main/res ...
CMD下常用文件操作指令 1.输入盘符 如C: 然后回车,相当于进了C盘(c盘一般进的是桌面目录) 2.输入 cd 目录名 然后回车(目录名是c盘中的一级目录名,也可为c盘中的目录路径)。如cd mm即是进入了mm文件夹 (若要打开某个文件则不需要cd) 3.如果你想返回到上层目录 ...
需要注意的是,来自Resources和Assets 中的文件只可以读取而不能进行写的操作。 assets文件夹里面的文件都是保持原始的文件格式,需要用AssetManager以字节流的形式读取文件。 1. 先在Activity ...
目录 一、with管理文件操作上下文 一、with管理文件操作上下文 之前我们使用open()方法操作文件,但是open打开文件后我们还需要手动释放文件对操作系统的占用。但是其实我们可以更方便的打开文件,即Python提供的上下文管理工具——with open ...
创建ScriptObject可以创建带序列化的资源,只保存数据不用绑定在游戏对象上。创建出来的本子资源可以通过资源加载到游戏里使用。这里介绍一下使用Resources加载。 创建好的asset文件也可以在Inspector中进行编辑。 这里写一个简单的数据 ...