1.结合现状 功能分析 该功能基于上个项目的改进,主要是通过对服务器端代码的修改,以及对客户端作少许修改,实现开启多客户端时,一个客户端发送消息,达到对所有客户端广播的效果。可参考网吧里的点歌系统,比如某某用户在网吧点了一首歌,其他用户电脑的左下角都会弹出一个某某用户点了一首七里香,或者游戏里面 ...
.目的:实现客户端向服务器发送数据 原理: .建立两个控制台应用,一个为服务器,用于接收数据。一个为客户端,用于发送数据。 关键类与对应方法: 类IPEndPoint: .是抽象类EndPoint的实现类 .Socket对象的RemoteEndPoint LocalEndPoint都是这个类型 .属性Address: 使用IPv 表示的地址 .属性Port:使用int表示的端口 类Socket: ...
2019-08-08 21:59 2 1905 推荐指数:
1.结合现状 功能分析 该功能基于上个项目的改进,主要是通过对服务器端代码的修改,以及对客户端作少许修改,实现开启多客户端时,一个客户端发送消息,达到对所有客户端广播的效果。可参考网吧里的点歌系统,比如某某用户在网吧点了一首歌,其他用户电脑的左下角都会弹出一个某某用户点了一首七里香,或者游戏里面 ...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,实现Server/CLient 之间简单的通讯。 结果应为类似所示: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分: View Code ...
服务器端 // TCPServer.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 // #include "stdafx.h" #include <iostream> #pragma comment(lib,"WS2_32.lib"); //#include < ...
本篇文章简单描述了UDP传输协议的工作原理及特点。 理解UDP UDP和TCP一样同属于TCP/IP协议栈的第二层,即传输层。 UDP套接字的特点 UDP的工作方式类似于传统的信件邮寄过程。寄信前应先在信封上填好寄信人和收信人的地址,之后贴上邮票放进邮筒即可。当然信件邮寄过程可能会发生丢失 ...
前言 本文将使用一个Github公开的组件技术来实现一个异形ModBus TCP的客户端,方便的对异形Modbus tcp的服务器进行读写,这个服务器可以是电脑端C#设计的,也可以是特殊设备实现的,也可以是其他任何支持这个通信协议的服务器。 github地址:https ...
Netty 是一个基于NIO的客户、服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议的客户,服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。 Netty简单来说 ...
一直不是很清楚服务器的定义,对于什么是服务器/客户端架构也只有一个模糊的感觉。最近开始学习,才明白一些什么服务器和客户端的关系。 所谓的服务器,就是提供服务的东西,它是一个硬件或者软件,可以向一个或者多个客户端提供所需要的服务。它存在的目的就是等待客户的请求,然后给客户服务,再接着等待请求 ...
1、最简单的服务端和客户端 服务端代码 客户端代码 2、可交互的服务端和客服端 服务端代码 客户端代码 总结:无论是服务端和客户逻辑是怎样的,服务端和客户端收发要对应。 3、一个服务端+多个客户端: 服务端代码 ...