1、采用TCP自定义协议通讯,协议由02(byte) + json字符串(byte[]) +03(byte)组成。 ------Socket_Client.cs 服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Net ...
之前给大家分享了一个使用python发图片数据 Qt server接收图片的Demo。之前的Demo用于传输小字节的图片是可以的,但如果是传输大的图片,使用socket无法一次完成发送该怎么办呢 本次和大家分享一个对大的图片拆包 组包 处理粘包的例子。 程序平台:ubuntu Qt . . 为了对接收到的图像字节进行组包,我们需要对每包数据规定协议,协议如下图: 每包数据前 个字节对应含义如下:前 ...
2019-08-06 19:18 0 1350 推荐指数:
1、采用TCP自定义协议通讯,协议由02(byte) + json字符串(byte[]) +03(byte)组成。 ------Socket_Client.cs 服务端using System;using System.Collections.Generic;using System.Net ...
socket,如果是做tcp连接,可能会遇到粘包与半包的问题,TCP属于传输层的协议,传输层除了有TCP协议外还有UDP协议。那么UDP是否会发生粘包或拆包的现象呢?答案是不会。UDP是基于报文发送的,从UDP的帧结构可以看出,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报文的长度,因此在应用层 ...
什么是粘包、拆包? 对于什么是粘包、拆包问题,我想先举两个简单的应用场景: 客户端和服务器建立一个连接,客户端发送一条消息,客户端关闭与服务端的连接。 客户端和服务器简历一个连接,客户端连续发送两条消息,客户端关闭与服务端的连接。 对于第一种情况,服务端的处理 ...
因为TCP是流式处理的,所以包没有边界,必须设计一个包头,里面表示包的长度(一般用字节表示),根据这个来逐个拆包。如果对于发送/接收频率不高的话,一般也就不做拆包处理了,因为不大可能有粘包现象。 以下是粘包和拆包的分析: http://blog.csdn.net ...
tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题。 粘包、拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D2给服务端,由于服务端一次性读取到的字节数是不确定的,所以可能存在以下4种情况。 1. ...
是所谓的TCP粘包和拆包问题。 理解什么是粘包、拆包问题,先举两个简单的应用场景: 假设应用层协议是 ...
1. 粘包产生的原因 如果客户端连续不断的向服务端发送数据包时,服务端接收的数据会出现两个数据包粘在一起的情况,这就是TCP协议中经常会遇到的粘包以及拆包的问题。 传输层的UDP协议是否会发生粘包或者拆包问题? 不会。UDP是基于报文发送的,在UDP首部采用了16bit来指示UDP数据报 ...
import java.nio.ByteBuffer; import io.netty.bootstrap.ServerBootstrap; import io.netty.buf ...