变量的作用域 凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。 凡是{}外的变量为全局变量 作用域: {}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量 {}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数 同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处 ...
变量作用域 一 局部变量 在函数或一个代码块内部声明的变量,称为局部变量。它们只能被函数内部或者代码块内部的语句使用 二 全局变量 在所有函数外部定义的变量 通常是在程序的头部 ,称为全局变量。全局变量的值在程序的整个生命周期内都是有效的。 全局变量可以被任何函数访问。也就是说,全局变量一旦声明,在整个程序中都是可用的。 局部变量和全局变量的名称可以相同,但是在函数内,同名的局部变量的值会覆盖全局 ...
2019-08-06 13:18 0 515 推荐指数:
变量的作用域 凡是在{}以内的变量为局部变量,也包括形式参数。 凡是{}外的变量为全局变量 作用域: {}以内的作用域为局部作用域,主要包含的事变量 {}以外的作用域为全局作用域,包含的是变量和函数 同一作用域内,不可以用重命名的变量 局部变量的作用域,起始于定义处,直到所在的大括号处 ...
标识符的作用域 一、作用域的定义 作用域是一个标识符在程序正文中有效的区域,即定义的变量可以被应用的有效区域。 二、作用域的分类 1.函数原型作用域 函数原型作用域是C++程序中最小的作用域。在函数原型声明时形式参数的作用范围就是函数原型作用域。 例如,对于如下函数声明 ...
作用域通常和变量捆绑在一起,限定了变量可用范围,同时也规定了变量的生命周期:何时创建、何时销毁。作用域通常分为:全局作用域和局部作用域。 全局作用域(全局变量) 在所用函数体外部定义的变量就是全局变量,具有全局作用域。它在main函数执行前创建,mian函数结束后销毁。下面的代码演示了全局变量 ...
专题--作用域与可见域 一、作用域 c++作用域可分为5类:函数原型作用域、块作用域、类作用域、文件作用域和全局(程序)作用域(跨文件)。 1. 函数原型作用域(最小的作用域) 函数原型:int func(int x); 这是一个函数声明,函数形参x 的作用域就时所谓的函数原型 ...
1.const定义常量 在C语言中,const可以用来定义的一个常量,在变量名前加上const即可。 int const a; 定义了一个a的整数常量,且a的值不能被修改。如果要修改a的值,有以下两种方法。 方法一 int const a=100; 在定义时,就对它进行初始化 方法 ...
#define 不同源文件中的宏 ...
C#中的作用域和javascript中的作用域还是有区别的.呵呵 ...
变量作用域是一个让很多初学者很容易混淆的一个概念。 变量的作用域是可以访问该变量的代码区域。一般情况下,确定作用域遵循以下规则: 只要类在某个作用域中,其字段也(也称成员变量)也在该作用域内。 局部变量存在于表示声明该变量的块语句或方法结束的右花括号({})之前的作用域内。(请认真解读 ...