原文:离屏渲染在车载导航中的应用

导读 与手机导航不同,高德地图的车机版 AMAP AUTO 直接面对各大车厂和众多设备商。这些B端用户采用的硬件参数参差不齐,提出的业务需求涉及到渲染中诸多复杂技术的应用,这对渲染性能提出了极高的要求。 最初车机版沿用手机版的当前屏渲染模式,每一帧都需要实时的将地图元素渲染出来。但在业务实践过程中,我们发现在多屏渲染和多视图渲染场景下,CPU负载急剧增高。以鹰眼图场景为例,在鹰眼图场景下,地图存在 ...

2019-08-06 10:59 1 441 推荐指数:

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车载导航应用基于Sketch UI主题定制方案的实现

1.导读 关于应用的主题定制,相信大家或多或少都有接触,基本上,实现思路可以分为两类: 内置主题(应用内自定义style) 外部加载方式(资源apk形式、压缩资源、插件等) 其实,针对不同的主题定制实现思路,没有绝对的好坏,每种实现方案都有其利弊,重要的是如何去权衡、选择 ...

Mon Oct 21 22:19:00 CST 2019 1 725
WinCE项目应用车载导航

  WinCE车载导航系统是我过去几年投入精力比较多的一个项目。我的主要工作内容是BSP的移植、硬件模块的调试和WinCE系统的深度定制。如TDA7415驱动、TDA7415均衡器、慧翰车载蓝牙模块、华为EM730的3G通信模块、四线电阻式触摸驱动的优化、3G拨号助手、LCD调试助手、WIFI ...

Fri Mar 25 07:32:00 CST 2016 8 6990
渲染

一、渲染机制 CPU将计算好的需要显示的内容提交给GPU,GPU渲染完成后将渲染结果放入帧缓冲区,随后视频控制器会按照Vsync(垂直脉冲)信号逐行读取帧缓冲区的数据,经过可能的数模转换传递给显示器进行显示。 二、GPU屏幕渲染有两种方式 离 ...

Fri Jan 11 00:39:00 CST 2019 0 808
Android车载导航的一些困境

车载导航从最初的用解码芯片,过渡到用WinCE系统,已经形成了一个较大的产业。车载导航使用上的一些大原则,基本上被固定了下来。如今WinCE走到了尽头,Android车载导航開始发力,但由于Android系统的使用习惯,与传统车载的使用习惯有着较大的不同,在设计的时候,往往会遇到一些尴尬 ...

Sun Jun 11 18:17:00 CST 2017 0 2547
 
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