原文:如何使用OpenGL绘制三维坐标系

第一,图中圆环所在的指定区域与坐标轴所在的区域是两个相互独立的空间,通过使用glViewport函数限定。 glViewport , , , 指定圆环绘制空间,从 , 位置开始,长宽分别为 glViewport , , , 指定坐标轴的绘制空间,从 , 位置开始,长宽分别为 第二,设定投影效果 观察坐标及旋转缩放等 设置投影效果 glMatrixMode GL PROJECTION glLoadI ...

2019-08-05 18:39 0 1685 推荐指数:

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Android OpenGL ES(十二):三维坐标系坐标变换初步 .

OpenGL ES图形库最终的结果是在二平面上显示3D物体(常称作模型Model)这是因为目前的打部分显示器还只能显示二图形。但我们在构造3D模型时必须要有空间现象能力,所有对模型的描述还是使用三维坐标。也就是使用3D建模,而有OpenGL ES库来完成从3D模型到二屏幕上的显示 ...

Fri Apr 24 19:05:00 CST 2015 0 3314
三维坐标系变换

百度百科: http://baike.baidu.com/link?url=MhoDsQewBWe8vWMFEz1f9SmyjE5HzBYlq9mBm1848XZbkZDDAXD1khQntJf9wMMnIZ5GN08qVg4gQkcXcEPRLa 一个物体在不同坐标系之间的坐标变换。如从 ...

Sun Nov 17 22:15:00 CST 2013 0 2950
matlab中的三维坐标系与旋转

1. matlab中的三维坐标系 matlab中的三维坐标系使用的右手坐标系; 输入以下代码: >> plot3(0,0,0) >> xlabel('axis X') >> ylabel('axis Y') >> zlabel ...

Thu Jul 25 05:53:00 CST 2013 0 11291
三维空间中的几种坐标系

为什么我们需要多个坐标系统呢?任何一个坐标系统都是无限的,包括了空间中的所有点。所以,我们用任意一个坐标系统,然后规定它是“世界空间”,然后所有的点位置都可以用这个坐标系统来描述了。难道就不能更简单点了么?实践证明的答案是不能。很多人发现在不同的场景下使用不同的坐标系统更方便 ...

Tue Mar 14 19:41:00 CST 2017 0 3858
三维空间坐标系变换公式

row major: obj_relative = obj_world * coordinate_relative.inverse() obj_world = obj_relative * coo ...

Thu Feb 25 23:47:00 CST 2021 0 448
三维坐标系的旋转矩阵

转载自;http://m.blog.csdn.net/blog/qiuqchen/21980731 为了方便自己记忆,记录一下三维坐标旋转矩阵的推导过程。 坐标的旋转变换在很多地方都会用到,比如机器视觉中的摄像机标定、图像处理中的图像旋转、游戏编程 ...

Tue Apr 26 08:59:00 CST 2016 0 1957
Threejs之三维坐标系AxesHelper

Threejs里通过AxesHelper 类,可以创建一个可视化的三维坐标系 参数说明 eg: 说明:   threejs中采用的是右手坐标系   红线是X轴,绿线是Y轴,蓝线是Z轴 eg: 通过position进行 ...

Tue Jan 14 21:52:00 CST 2020 0 5128
 
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