C++11语言本身支持了多线程。在以往,linux和windows下创建线程的方式是不一样的,这也就降低了程序的可移植性和可读性。 以前对多前程的了解不多,最近在看一些C++11的新特性,看到多线程这里,故做以记录。 创建线程的两种方式: 1.线程的入口必须是一个函数,那么就可以用函数的方式 ...
参考资料 adam q 我是一只C 小小鸟 Thread support library Book: C Concurrency in Action 线程的创建 线程的创建有多种方式 std::thread t 可调用对象 由于实现 内部的实现这里不在探讨 ,std::thread 创建一个新的线程可以接受任意的可调用对象类型 带参数或者不带参数 ,包括lambda表达式 带变量捕获或者不带 ,函 ...
2019-08-03 21:53 0 455 推荐指数:
C++11语言本身支持了多线程。在以往,linux和windows下创建线程的方式是不一样的,这也就降低了程序的可移植性和可读性。 以前对多前程的了解不多,最近在看一些C++11的新特性,看到多线程这里,故做以记录。 创建线程的两种方式: 1.线程的入口必须是一个函数,那么就可以用函数的方式 ...
翻译来自:https://thispointer.com/c11-how-to-get-a-thread-id/ 在本文中,我们将讨论如何在不同场景下获取线程 ID。 每个线程都有一个唯一的 ID 与之关联。c++11 提供了一个类型来存储这个 id ...
在本文中,我们将讨论如何在 C++11 中停止或终止线程。 C++11 没有提供停止正在运行的线程的直接方法,这是因为该线程可能有一些资源在退出前释放或关闭,即 如果一个线程获得了一个锁,我们突然杀死了那个线程,那么谁来释放那个锁呢? 如果一个线程打开了一个文件来写入文本,而我们停止 ...
参考: http://www.oschina.net/translate/cplusplus-11-threading-make-your-multitasking-life http://blog.jobbole.com/44409/ 线程 类std::thread代表一个可执行线程 ...
c++11中增加了线程以及线程相关的类,很方便的支持了并发编程。 1. 线程 线程创建 使用std::thread创建线程,提供线程函数或者函数对象即可,并且可以指定线程函数的参数。 #include< ...
C++11开始支持多线程编程,之前多线程编程都需要系统的支持,在不同的系统下创建线程需要不同的API如pthread_create(),Createthread(),beginthread()等,使用起来都比较复杂,C++11提供了新头文件<thread>、<mutex> ...
翻译来自:https://thispointer.com/how-to-put-a-thread-to-sleep-in-c11-sleep_for-sleep_until/ 在本文中,我们将讨论如何让 c++11 线程休眠 c++11提供了2个让线程休眠的函数,即 沉睡 ...
要写个tcp server / client的博客,想着先写个c++11多线程程序。方便后面写博客使用。 目前c++11中写多线程已经很方便了,不用再像之前的pthread_create,c++11中已经有了std::thread库可以方便使用。 直接看代码(100个任务, 多个线程处理 ...