最近看了很多这方面的文章,能搜到的基本看了个遍,但感觉还是似懂非懂,知道这个东西,很难说出这是个什么东西,先整理一些概念,慢慢消化,以后慢慢探索其中的原因。 1、PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度 ...
最近看了很多这方面的文章,能搜到的基本看了个遍,但感觉还是似懂非懂,知道这个东西,很难说出这是个什么东西,先整理一些概念,慢慢消化,以后慢慢探索其中的原因。 1、PX(CSS pixels) 1.1 定义 虚拟像素,可以理解为“直觉”像素,CSS和JS使用的抽象单位,浏览器内的一切长度 ...
(1)pt是逻辑像素 px是物理像素 (2) 逻辑像素和物理像素: 逻辑像素(logic point):逻辑像素的单位是PT,它是按照内容的尺寸计算的单位。比如iPhone 4的逻辑像素是480x320pt。但是由于每个逻辑的点因为视网膜屏密度增加了一倍 ...
其实这一篇文章的内容,应该是跟上一篇一起发布的,但是由于这个更多的是与UI相关的知识,因此单独开辟了一篇来写。 写过Winform的人都知道Winform中对宽高的定义都是整形的,也就是说 不允许出现小数,这是为什么呢? 答案很简单:Winform中宽高的单位是像素(px ...
什么是物理像素、虚拟像素、逻辑像素、设备像素,什么又是 PPI, DPI, DPR 和 DIP?有关 viewport 以及苹果安卓设备上的页面呈现为什么效果不一样,又有哪些方法去改变和统一呢?网络上有很多资源对这些知识点进行了介绍,但是查看之后我发现大都比较零散且阅读顺序容易让新人疑惑,在这里 ...
比:dpr=物理像素/逻辑像素 物理像素:就是设备所显示的像素(手机截图在ps中量取出来的 ...
基础概念 dpi 每英寸所含有的像素点的个数。 物理像素 移动设备出厂时,就具备的分辨率,小米5 1920x1080 iphone6 1334x750 逻辑像素 Give your page a <meta name="viewport" content ...
关键词: 物理像素dp(physical pixel) 逻辑像素/设备独立像素dip(Device Independent Pixels) 设备像素比dpr(Device Pixel Ratio) 屏幕像素密度ppi(pixel per inch) 每英寸的像素dpi ...
个人理解像素就是一个个可视的点,什么物理像素,虚拟像素。。。 还有下面讨论css像素的时候,主要关心的是边长而不是数量组成的面积 当可视点达到一定密度后就看不出来了格子效果,变成平滑过渡,而这个密度就是ppi。 屏幕尺寸说的是斜边,那么密度 ...