测试版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 发现只会缓存png,jpg。 声音和atlas,json不会缓存。 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。 微信 ...
缓存目录 Users xxxxxx Library Application Support 微信开发者工具 WeappFileSystem o zAJsxVb k Wt kJ Jlqe Psr A wx a f da bea bd ...
2019-07-31 23:01 0 408 推荐指数:
测试版本2.1.1.1 查看bin/libs/laya.wxmini.js。 发现只会缓存png,jpg。 声音和atlas,json不会缓存。 对比白鹭,白鹭是将png,jpg,atlas,json都进行了缓存。且可以设置哪些需要缓存,哪些不需要。这一点方便多了。 微信 ...
最近一直在破解某小游戏,且已经达到了一定目的。 关于wxapkg文件解压和压缩,我自己本人扩展了一下工具。 附上链接:https://github.com/dzqdzq/unwxapkg 安装方式: npm i git@github.com:dzqdzq/unwxapkg.git -g ...
一、使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 官网教程:http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/minigame/usingcache/index.html 这个缓存策略是干啥 ...
参考: RES版本控制 使用 AssetsManager 灵活定制微信小游戏的缓存策略 一、我们的目标 目标就是让玩家快速进入游戏,然后根据游戏的进度加载相应的资源,并可对资源进行版本控制、本地缓存、热更新。 如果美术改一张图或者策划修改一个配置文件就要发布版本再审核,就比较麻烦 ...
申请微信小游戏账号 1.注册小程序 https://mp.weixin.qq.com/cgi-bin/wx?token=&lang=zh_CN 2.激活注册邮箱 注册成功后,会收到腾讯发给注册邮箱的一封激活确认邮件 3.设置服务类目 登录公众平台-> ...
通过APP唤起微信小游戏,并且接收小游戏参数 console.log("begin") console.log(wx.getLaunchOptionsSync()) console.log(JSON.stringify ...
1,使用jszip错误 (1) t.createElementNS is not a function 修改:webapp-adapter.js,增加一个方法 c ...
版本2.1.1.1 创建项目时,勾选微信/百度小游戏bin目录快速调试 发布项目时,选择发布平台为微信小游戏 用微信开发者工具打开release/wxgame,这就是微信小游戏项目了,很方便 ...