本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件。 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件 ...
时间: 状态:Open 关键词:音频,audio,倍速,变速,变调,soundtouch,sonic 音频变调变速原理分析 先来一段语音处理的理论: 语音变调在变声软件中较常用。而语音变速在播放器中常用,比如倍速播放 快播 慢播 。本文重点关注变速。 相对于视频基于帧的变速原理,跳帧或者插帧。音频的变速原理并不是如此简单,因为简单的抽采样点会引起声音的不连续 噪声或爆破音,主观体验较差。 所以一 ...
2019-07-31 21:50 0 2208 推荐指数:
本文使用FFmpeg + SoundTouch实现将音频解码后,进行变调变速处理,并将处理后的结果保存为WAV文件。 主要有以下内容: 实现一个FFmpeg的工具类,保存多媒体文件所需的解码信息 将解码后的音频保存为WAV文件 SoundTouch的使用指南 1.从视频文件 ...
libsonic项目地址 libsonic是一个支持音频倍速播放的开源库。支持大于2倍速的播放。有ANSI C的版本,也有纯Java的版本。无外部依赖能够方便的集成进你的应用中。 两种应用方式: 流式 PCM buffer式(实质上封装了流式) PCM buffer式用法 ...
准备工作 导入第三方库pygame 在cmd输入 pip install pygame 导入pygame 代码 ...
AudioTrack是Android中比较偏底层的用来播放音频的接口,它主要被用来播放PCM音频数据,和MediaPlayer不同,它不涉及到文件解析和解码等复杂的流程,比较适合通过它来分析Android系统播放音频数据的过程。下面是https://developer.android.com ...
目录 [hide] 1 抽象流程: 2 关键实现: 2.1 main()函数 2.2 decode_thread()读取文件信息和音频包 2.3 stream_component_open():设置音频参数和打开设备 2.4 ...
html: css: ...
1)查看播放音频设备输入 adb shell 输入 aplay –l 输出 C:\Users\Administrator>adb shell / # aplay -l **** List of PLAYBACK Hardware Devices ...
现效果如下: 由于我这边不需要其他按钮,就没写 数据是由后台提供,在这做了个小列子 后台代码 页面代码 Js ...