原文:UnityC#中修改RectTransform

.改变RectTransform的Left和Buttom offsetMax是一个Vector 类型 offsetMax.x即为RectTransform中的Left offsetMax.y即为RectTransform中的Buttom .改变RectTransform的Right和Top offsetMin是一个Vector 类型 offsetMin.x即为RectTransform中的Rig ...

2019-07-31 17:25 0 2706 推荐指数:

查看详情

修改RectTransform的值

用uGUI的时候。经常需要动态改变RectTransform的值, 当选择不同的布局。你会发现这里的值是不同的 有的left,botom。或者posx posy 这时想改变就要通过对应的属性值了 U3D 新UI系统UGUI 的recttransform一些参数的设置 ...

Mon Dec 14 22:38:00 CST 2015 0 5956
关于UnityRectTransform和Transform

以前一直以为在Inspector面板上的是Transform,后来才发现原来2D是RectTransform,3D是Transform 3D面板上显示的是位置坐标组件Transform,2D面板上显示的是位置坐标组件RectTransform RectTransform ...

Tue Jul 18 02:30:00 CST 2017 0 2339
UnityRectTransform与transform的区别

以前一直以为在Inspector面板上的是Transform,后来才发现原来2D是RectTransform,3D是Transform 3D面板上显示的是位置坐标组件Transform,2D面板上显示的是位置坐标组件RectTransform RectTransform是Transform ...

Sun Jan 23 19:03:00 CST 2022 0 854
具体分析UGUIRectTransform

一:RectTransform 组件 1.Transform 组件是所有的游戏物体必备的一个组件,且不可删除,不可隐藏。就算是一个空物体,也是具备 Transform 组件的。 Unity3D4.6 版本开始,Unity 引擎内出现了一个自己的完整 UI 系统。在此之前,国内 90%以上 ...

Sat Mar 30 03:03:00 CST 2019 0 623
RectTransform简析

UGUI简述   UGUI主要提供了两个能力 UI元素的渲染与适配(其中UI元素的Mesh的position信息就是通过RectTransform生成的,本文重点) 设备事件的响应与处理(EventSystem系统,及封装的Button、Toggle等常用组件 ...

Sun Sep 27 10:05:00 CST 2020 1 533
UGUI组件(1)Canvas 和 RectTransform

版本:Unity5.4.2f1 Canvas(画布) 手册:https://docs.unity3d.com/Manual/class-Canvas.html 这个组件是代表UI布局和渲染的空间。所有UI元素必须是在一个有Canvas组件的对象下。当在没有Canvas场景创建一个UI元素时 ...

Thu Nov 24 19:41:00 CST 2016 0 2435
unity 的rectTransform使用

Anchor 决定此物体中心点相对于父物体的位置 pivot 中心点 ...

Fri Nov 20 01:44:00 CST 2020 0 361
UGUI RectTransform 矩形变换

UGUI游戏对象基本都有这个组件。 上面两个给radius赋值的方式是一样的. UGUI游戏对象的 RectTransform.position 与 transform.position ,RectTransform ...

Sun Dec 31 05:34:00 CST 2017 0 1106
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM