转载链接 说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键 ...
主要用于物体的旋转移动和缩放 不是原创只是作为笔记 一 成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。eulerAngles:世界坐标系中的旋转 欧拉角 。localEulerAngles:相对于父级的变换旋转角度。right:世界坐标系中的右方向。 世界空间 ...
2019-07-30 09:51 0 2013 推荐指数:
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写入,随着字节数据的写入,数组的大小自动调整。 2、在对MemoryStream类中数据流进行读取时, ...
Dictionary字典类介绍 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯一的 键和值都可以是任何类型(比如:string ...
关键字:C# Dictionary 字典 作者:txw1958原文:http://www.cnblogs.com/txw1958/archive/2012/11/07/csharp-dictionary.html 说明 必须包含名空间System.Collection.Generic ...
说明 必须包含名空间System.Collection.Generic Dictionary里面的每一个元素都是一个键值对(由二个元素组成:键和值) 键必须是唯一的,而值不需要唯 ...
主要用于物体的旋转移动和缩放一、成员变量position:在世界空间坐标transform的位置。localPosition:相对于父级的变换的位置。如果该变换没有父级,那么等同于Transform.position。eulerAngles:世界坐标系中的旋转(欧拉角 ...
C#中流写入类StreamWriter的介绍 (转) 应用FileStream类需要许多额外的数据类型转换工作,十分影响效率。使用StreamWriter类将提供更简单,更方便的操作方式。 StreamWriter类允许直接将字符和字符串写入文件,一般不针对二进制数据。类的结构 ...
什么是特性? MSDN中定义为:公共语言运行时运行添加类似关键字的描述声明,叫做Attribute,它对程序中的元素进行标注,如类型、方法、字段和属性等。attribute和Microsoft.Net Framework文件的元数据保存在一起,可以用来在运行时描述你的代码,或者在程序运行时 ...