一、课程介绍 1.简介 本次项目课是实现简单聊天室程序的服务器端和客户端。 2.知识点 服务器端涉及到asyncore、asynchat和socket这几个模块,客户端用到了telnetlib、wx、time和thread这几个模块。 3.所需环境 本次课中编写客户端需要用 ...
关于TCP协议的知识点 TCP协议是一种基于传输层的协议,具有可靠性,需要连接,工作方式为全双工,传输速度相较于UPD更慢的特点,一般用于传输大量的数据,传输过程不允许丢包的情况.一般情况下聊天类软件均采用UDP协议,此处采用TCP是为了了解TCP的特点,以及保证实验过程不因为丢包影响实验结果. 实验思路 我将服务器端分为三个部分,每个部分分别实现不同的功能. 第一部分:服务器端的外形设计,服务器 ...
2019-07-28 23:25 0 965 推荐指数:
一、课程介绍 1.简介 本次项目课是实现简单聊天室程序的服务器端和客户端。 2.知识点 服务器端涉及到asyncore、asynchat和socket这几个模块,客户端用到了telnetlib、wx、time和thread这几个模块。 3.所需环境 本次课中编写客户端需要用 ...
网络聊天室(socket简单聊天) 关键代码如下: 一、连接 1.socket连接 2.socket代理回调 二、登录 三、发送信息 1.发送信息 2.键盘处理 四、读取 ...
一、TCP和UDP的区别 这里我会用一个表格来显示这两者的区别 比较项 TCP UDP 是否连接 面向连接 无连接 传输是否可靠 可靠 ...
使用线程池实现服务器端,可以支持同一时间多个客户端发起的请求 一.编写TCP协议服务端 二.编写TCP协议客服端 客服端一: 客服端二: 浏览器模拟客户端三: http://127.0.0.1:8080/ 三 .demo运行 ...
1首先我们写一个入口脚本,这里简单点的功能就是开启服务和关闭服务 进一步来了解下这里是主要用来干嘛的 首先是声明了当前的执行文件的绝对路径,这里pid_file一定是要绝对路径 这里运行start命令会调用start的方法,这里主要是设置配置参数然后开启swoole默认的tcp ...
一、目的 使用Go语言实现一个服务器端与客户端的聊天室。 软件:Goland,Go1.9 代码仓库地址 二、思路 1,首先启动服务器端,使用listen_socket函数监听IP地址上的客户端连接; 2,启动客户端,并向服务器端发送数据,发送结束后端口阻塞,等待服务器端的消息 ...
本次实验利用TCP/IP, 语言环境为 C/C++ 利用套接字Socket编程,以及线程处理, 实现Server/CLient 之间多人的聊天系统的基本功能。 结果大致如: 下面贴上代码(参考参考...) Server 部分 ...
在上一节中已经给大家讲述了即时通信程序的通信流程,以及相应的通信格式,在这一节中我会带领大家搭建即时通信程序的服务器端。 在这一节中我们用到的知识有TCPListener、套接字(Socket)多线程(Thread)、文件流(FileStream ...