前言 在我们使用多线程的时候,我们会发现我们必须面临一个线程安全的问题,就是说多个线程操作同一个数据可能产生的问题是否得到解决。 对于异步线程,常常提及到锁这个概念,而我们知道锁是一个非常消耗性能的东西,而对于c# 是给我们封装了原子操作,对我们的锁进行了一些优化。在多线程的时候我们依然可以用 ...
参考文章:https: blog.csdn.net yikai article details . 原子操作:原子操作指的是在执行过程中不会被别的代码所中断的操作.。分为 位 和 整型变量 两类原子操作。 typedef struct volatile int counter atomic t . 原子操作函数 分为 整形原子操作 和 位原子操作 . 整型原子操作: void atomic set ...
2019-07-27 20:31 0 2077 推荐指数:
前言 在我们使用多线程的时候,我们会发现我们必须面临一个线程安全的问题,就是说多个线程操作同一个数据可能产生的问题是否得到解决。 对于异步线程,常常提及到锁这个概念,而我们知道锁是一个非常消耗性能的东西,而对于c# 是给我们封装了原子操作,对我们的锁进行了一些优化。在多线程的时候我们依然可以用 ...
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atomic 原子操作 Go中原子操作的支持 CompareAndSwap(CAS) Swap(交换) Add(增加或减少) Load(原子读取) Store(原子写入 ...
atomic 原子操作 原子操作即是进行过程中不能被中断的操作,针对某个值的原子操作在被进行的过程中,CPU绝不会再去进行其他的针对该值的操作。为了实现这样的严谨性,原子操作仅会由一个独立的CPU指令代表和完成。原子操作是无锁的,常常直接通过CPU指令直接实现。 事实上,其它同步技术的实现 ...
C#内置提供的原子操作 Interlocked.Increment:以原子操作的形式递增指定变量的值并存储结果。 Interlocked.Decrement:以原子操作的形式递减指定变量的值并存储结果。 Interlocked.Add:以原子操作的形式,添加两个整数并用两者的和替换 ...
1. c/c++标准中没有定义任何操作符为原子的,操作符是否原子和平台及编译器版本有关 2. GCC提供了一组内建的原子操作,这些操作是以函数的形式提供的,这些函数不需要引用任何头文件 2.1 对变量做某种操作,并且返回操作前的值,总共6个函数: type ...
C++中对共享数据的存取在并发条件下可能会引起data race的undifined行为,需要限制并发程序以某种特定的顺序执行,有两种方式:使用mutex保护共享数据,原子操作:针对原子类型操作要不一步完成,要么不做,不可能出现操作一半被切换CPU,这样防止由于多线程指令交叉执行带来的可能错误。非 ...
小白记录贴 std::atomic<bool> a(true); //定义一个类型为atomic_bool的原子变量并赋初值为true原子操作:赋值: a = true;a.store(true); 读取:int b = a;int b = a.load(); 原子操作还可 ...