一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器 ...
目录 目录 异步原理 主要方法 源码 Server源码: Client源码 实验效果 广播为例 参考博客 TOC 异步原理 套接字编程原理:延续文件作用思想,打开 读写 关闭的模式。 C S编程模式如下: 服务器端: 打开通信通道,告诉本地机器,愿意在该通道上接受客户请求 监听,等待客户请求 接受请求,创建专用链接进行读写 处理完毕,关闭专用链接 关闭通信通道 当然其中监听到关闭专用链接可以重复循 ...
2019-07-27 10:33 0 3336 推荐指数:
一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器 ...
一、摘要 本篇博文阐述基于TCP通信协议的异步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、异步通信实现原理及常用方法 3.1 建立连接 在同步模式中,在服务器上使用Accept方法接入连接请求,而在客户端则使用Connect方法来连接服务器 ...
网络编程 socket Socket(套接字) 是网络编程的一种接口,它是一种特殊的 I/O。Socket可以理解为TCP/IP网络的API,它定义了许多函数或例程,程序员可以用它们来开发TCP/IP网络上的应用程序。电脑上运行的应用程序通常通过”套接字”向网络发出请求或者应答网络请求 ...
TCP 协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是TCP/IP体系中面向连接(connection oriented)的传输层(transport layer),TCP协议能够检测和恢复IP层提供的主机到主机的信道中可能发生的报文丢失、重复以及其他错误 ...
简单的c# TCP通讯(TcpListener) C# 的TCP Socket (同步方式) C# 的TCP Socket (异步方式) C# 的tcp Socket设置自定义超时时间 C# TCP socket发送大数据包时,接收端和发送端数据不一致 服务端接收Receive不完全 ...
socket 服务器端: 1.创建socket Socket tcpClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);//三个参数分别为枚举类型(网络),Socket类型 ...
一、摘要 总结一下基于C#的TCP传输协议的涉及到的常用方法及同步实现。 二、实验平台 Visual Studio 2010 三、socket编程的一些常用方法(同步实现) 3.1 命名空间 需要添加的命名空间 3.2 构造新的socket对象 ...
此入门教程是记录下方参考资料视频的过程 开发工具:Visual Studio 2019 参考资料:https://www.bilibili.com/video/BV1Zf4y117fs 目录 C# 异步编程基础(一)线程和阻塞 C# 异步编程基础(二)线程安全 ...