原文:netty源码解析(4.0)-20 ChannelHandler: 自己实现一个自定义协议的服务器和客户端

本章不会直接分析Netty源码,而是通过使用Netty的能力实现一个自定义协议的服务器和客户端。通过这样的实践,可以更深刻地理解Netty的相关代码,同时可以了解,在设计实现自定义协议的过程中需要解决的一些关键问题。 本周章涉及到的代码可以从github上下载:https: github.com brandonlyg tinytransport.git。 设计协议 本章要设计的协议是基于TCP的 ...

2019-09-03 16:52 0 497 推荐指数:

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netty 3.9.2 UDP协议服务器客户端DEMO

说明:基于netty 3.9.2的udp协议实现的(如果你使用的版本是4.X或5.X,请参考其他方法);程序的逻辑结构是,客户端发送给服务端一串数据,服务器端返回给客户端“A”。在进行游戏开发时需要对udp的丢包进行处理,可以利用服务器端的返回值进行相关处理,以确定是否重发,这方面具体没有实现 ...

Thu Jul 24 00:34:00 CST 2014 0 3965
开源的C#实现WebSocket协议客户端服务器websocket-sharp组件解析

很久没有写博客了(至少自己感觉很长时间没有写了),没办法啊,楼主也是需要生活的人啊,这段一直都在找工作什么的。(整天催我代码的人,还望多多谅解啊,我会坚持写我们的项目的,还是需要相信我的,毕竟这是一个耗时耗力的事情,需要所有参与者都坚持的事情。) 上面扯淡完毕后,下面进入我们今天的整体 ...

Wed Apr 12 21:13:00 CST 2017 7 43262
C#实现WebSocket协议客户端服务器websocket sharp组件实例解析

看到这篇文章的题目,估计很多人都会问,这个组件是不是有些显的无聊了,说到web通信,很多人都会想到ASP.NET SignalR,或者Nodejs等等,实现web的网络实时通讯。有关于web实时通信的相关概念问题,在这里就不再做具体的介绍了,有兴趣的可以自行百度。 下面我们介绍一款 ...

Sun Dec 16 23:20:00 CST 2018 0 1814
Netty入门(二)时间服务器客户端

  在这个例子中,我在服务器客户端连接被创立时发送一个消息,然后在客户端解析收到的消息并输出。并且,在这个项目中我使用 POJO 代替 ByteBuf 来作为传输对象。 一、服务器实现 1. 首先我们自定义传输数据对象 2. 然后我们需要自定义服务器 ...

Thu May 10 03:23:00 CST 2018 0 3895
Netty——简单创建服务器客户端通讯

Netty一个基于NIO的客户服务器端编程框架,使用Netty 可以确保你快速和简单的开发出一个网络应用,例如实现了某种协议客户服务端应用。Netty相当简化和流线化了网络应用的编程开发过程,例如,TCP和UDP的socket服务开发。   Netty简单来说 ...

Fri Nov 10 18:58:00 CST 2017 0 1485
HTTP协议客户端是如何向服务器发送请求

一、HTTP协议解读 HTTP协议:超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol)是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。 所有的HTML文件都必须遵守这个标准。设计HTTP最初的目的是为了提供一种发布和接收HTML页面的 方法。 HTTPS协议 ...

Mon Mar 02 23:41:00 CST 2020 0 4623
 
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