原文:WebGL着色器32位浮点数精度损失问题

问题 WebGL浮点数精度最大的问题是就是因为js是 位精度的,js往着色器里面穿的时候只能是 位浮点数,有效数是 位,精度丢失比较严重。 这篇文章里讲了一些处理方式,但是视坐标这种方式放在我们的场景里不适用 http: www.yanglajiao.com article baidumap 分析 在基础底图中,所有的要素拿到的都是瓦片里面的相对坐标,坐标范围在 之间。在每次渲染时都会重新实时计算 ...

2019-07-29 10:06 0 868 推荐指数:

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Python的浮点数损失精度问题

本篇讨论的现象可以从下面这段脚本体现出来: >>> x = 0.0 >>> for i in range(10): x += 0.1 print(x) 0 ...

Sat Apr 21 06:35:00 CST 2018 0 12171
java浮点数精度损失原理和解决

  我所在的公司近期要做一个打赏的功能,比如说发一张照片其他人可以对这张照片进行打赏,给些小钱。我的工作是负责给客户端下发打赏消息。工作完工之后客户端同学说有个问题,我下发的打赏金额是string类型的,他们觉得double才对。于是我就去找老大问这个能不能改成double类型,老大说这个应该是 ...

Tue Aug 25 00:25:00 CST 2015 2 11885
浮点数精度丢失问题

C#中的浮点数,分单精度(float)和双精度(double): float 是 System.Single 的别名,介于 -3.402823e38 和 +3.402823e38 之间的32数字,符合二进制浮点算法的 IEC 60559:1989 (IEEE 754) 标准; double ...

Tue Jan 28 11:04:00 CST 2014 2 7024
JavaScript 浮点数运算的精度问题

在 JavaScript 中整数和浮点数都属于 Number 数据类型,所有数字都是以 64 浮点数形式储存,即便整数也是如此。 所以我们在打印 1.00 这样的浮点数的结果是 1 而非 1.00 。在一些特殊的数值表示中,例如金额,这样看上去有点变扭,但是至少值是正确了。然而要命的是,当浮点数 ...

Tue Jan 15 22:34:00 CST 2019 6 445
Python之☞float浮点数精度问题

Python的浮点数损失精度问题(转) 一个简单的面试题: >>>0.1+0.1+0.1 0.2 >>>0.1+0.1+0.1 0.30000000000000004 >>> ...

Wed Oct 24 06:35:00 CST 2018 0 1430
又见浮点数精度问题

今天看到一篇文章: http://younglab.blog.51cto.com/416652/241886,大概是说在使用Javascript进行下面的浮点数计算时出现了问题: obj.style.opacity = (parseInt ...

Sun May 24 08:15:00 CST 2015 2 3110
浮点数如何存储与表示(精度问题

计算机中的数值表示 为特定数据选择其在计算机中的存储与表示方式时,主要考虑以下几个因素: 要表示的数的类型(小数、整数、实数或复数); 可能需要的数值范围; 数值的精确度要求; 数据存储和处理所需要的硬件代价; 定点数浮点数 整数在计算机中一般使用整型处理,其在内 ...

Mon Jan 04 19:29:00 CST 2021 0 878
 
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