原文:OpenGL ES: (2) OpenGL ES 与 EGL、GLSL的关系

OpenGL ES 是负责 GPU 工作的,目的是通过 GPU 计算,得到一张图片,这张图片在内存中其实就是一块 buffer,存储有每个点的颜色信息等。而这张图片最终是要显示到屏幕上,所以还需要具体的窗口系统来操作,OpenGL ES 并没有相关的函数。所以,OpenGL ES 有一个好搭档 EGL。 EGL,全称:embedded Graphic Interface,是 OpenGL ES 和 ...

2019-07-25 12:25 0 1258 推荐指数:

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OpenGL ES: (4) EGL API详解 (转)

上一节我们初步学习了 OpenGL ESEGLGLSL 的相关概念,了解了它们的功能,以及它们之间的关联。我们知道了 EGL 是绘制 API(比如 OpenGL ES)与 底层平台窗口系统之间的接口,用于与手机设备打交道,比如获取绘制 buffer。 而 OpenGL ESGLSL ...

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学习OpenGL-ES: 2 - EGL解析

1, 前言 在前文(学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、环境初始化和EGL)中提到EGL是本地平台和OpenGL ES之间的抽象层,其完成了本地相关的环境初始化和上下文控制工作,以保证OpenGL ES的平台无关性。主要包含如下工作: a,选择显示设备 b, 选择像素格式 ...

Fri Feb 22 05:00:00 CST 2013 2 18705
OpenGL ES: (3) EGLEGL绘图的基本步骤、EGLSurface、ANativeWindow

1. EGL概述 EGLOpenGL ES 渲染 API 和本地窗口系统(native platform window system)之间的一个中间接口层,它主要由系统制造商实现。 EGL提供如下机制: 与设备的原生窗口系统通信 查询绘图表面的可用类型和配置 创建绘图 ...

Fri Jul 26 00:11:00 CST 2019 0 1683
OpenGL ESGLSL ES各版本对应说明

OpenGL ES 3.2 OpenGL ES 3.2 and OpenGL ES Shading Language 3.20 OpenGL ES 3.1 OpenGL ES 3.1 and OpenGL ES Shading Language 3.10 ...

Fri May 24 22:09:00 CST 2019 0 794
Android OpenGL ES 开发(八): OpenGL ES 着色器语言GLSL

前面的文章主要是整理的Android 官方文档对OpenGL ES支持的介绍。通过之前的文章,我们基本上可以完成的基本的形状的绘制。 这是本人做的整理笔记: https://github.com/renhui/OpenGLES20Study 目前到这里第一阶段的学习,也就是基本的图形绘制 ...

Thu Dec 28 01:41:00 CST 2017 0 3349
梳理 Opengl ES 3.0 (二)剖析一个GLSL程序

OpenGL ES shading language 3.0 也被称作 GLSL,是个 C风格的编程语言。 Opengl ES 3.0内部有两种可编程处理单元,即Vertex processor和Fragment processor,分别用来处理Vertex shader ...

Fri Apr 21 01:32:00 CST 2017 0 1967
Android OpenGL ES 开发(一): OpenGL ES 介绍

简介OpenGL ES 谈到OpenGL ES,首先我们应该先去了解一下Android的基本架构,基本架构下图: 在这里我们可以找到Libraries里面有我们目前要接触的库,即OpenGL ES。 根据上图可以知道Android 目前是支持使用开放的图形库的,特别是通过OpenGL ES ...

Thu Dec 07 04:01:00 CST 2017 0 8826
 
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