原文:植物大战僵尸:分析植物的攻击速度

实验目标:植物大战僵尸中,植物是有攻击速度的,比如每隔一段时间会吐出一些子弹,那么由此可判断吐出子弹应该是由一个计数器控制的,也就是说只要我们能够找到控制植物攻击的时钟并改写它,也就可以实现植物的无限吐子弹。 吐出子弹的遍历技巧: CE附加游戏 gt 手动种下豌豆射手 gt 搜索未知初始化数据 未攻击 出现僵尸 gt 开始攻击的时候 gt 使用变速精灵或变速齿轮将攻击速度放慢 gt 搜索减少的数值 ...

2019-07-23 14:27 0 1045 推荐指数:

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植物大战僵尸95版技术分析

植物大战僵尸95版不是原版,是由植物大战僵尸吧吧友冥谷川恋制作。 本链接只提供95版的完整压缩包和0-95版的所有exe主程序 压缩包,只玩95版的直接下载95安装包解压即可玩,如果需要玩0-94版,再下载本链接提供的主程序exe压缩包,把其它版本的主程序解压到游戏目录直接运行即可。感谢植 ...

Sun Apr 12 06:35:00 CST 2020 0 675
植物大战僵尸辅助

孩子一直迷恋植物大战僵尸这款游戏,从一开始的水平不行,到后来经常看植物大战僵尸的过关视频来提升自己的游戏水平,到现在游戏是玩的越来越好了,至少感觉植物大战僵尸这个游戏水平比我强很多。 后来为了能让孩子在游戏里学到些知识,拿出 CE 教孩子改阳光,他不但学会了改阳光 ...

Sat Oct 19 06:02:00 CST 2019 0 309
植物大战僵尸无冷却分析

植物大战僵尸无冷却分析 起因 网上已经有很多帖子分析植物大战僵尸冷却的。有的看不出是个什么逻辑,一会搜索1,一会搜索0的,看不出来是什么门道。 没办法只能自己操刀按自己的想法分析看看了,就当学习。 准备工具 x32dbg 植物大战僵尸 Cheat Engine 7.1 ...

Sat Mar 20 02:31:00 CST 2021 0 281
植物大战僵尸:逆向分析阳光

植物大战僵尸这款游戏可以说是很多90后的回忆了,基本上只要是90后或多或少的都接触过,而玩游戏与制作辅助是两个概念,今天我将给大家分享一些游戏辅助方面的制作技巧,之所以使用植物大战僵尸这款游戏是因为游戏简单容易分析,且不需要考虑驱动保护版权等相应的问题,这里我会把我的分析思路分享出来,来供大家参考 ...

Thu Dec 05 00:10:00 CST 2019 0 3609
植物大战僵尸:无冷却分析方法

植物大战僵尸这款游戏可以说是很多90后的回忆了,基本上只要是90后或多或少的都接触过,而玩游戏与制作辅助是两个概念,今天我将给大家分享一些游戏辅助方面的制作技巧,之所以使用植物大战僵尸这款游戏是因为游戏简单容易分析,且不需要考虑驱动保护版权等相应的问题,这里我会把我的分析思路分享出来,来供大家参考 ...

Mon Dec 02 16:06:00 CST 2019 0 1628
植物大战僵尸:寻找向日葵的生产速度

实验目标:找到向日葵的吐出阳光的速度,向日葵生产阳光是一个周期性的,所以其内部是有一个计时器控制的,我们只要找到这个计时器并改写它的定时时间即可完成无限吐阳光的作用 向日葵的遍历技巧: 首先种下一个向日葵 -> 然后CE马上搜索->未知初始化 回到游戏-> ...

Thu Jul 18 22:33:00 CST 2019 0 416
pygame之植物大战僵尸-peter

# 导入相关库并初始化pygameimport pygame,sys,osfrom pygame import *pygame.init()# 窗口居中显示os.environ['SDL_VIDEO_ ...

Fri Nov 15 19:25:00 CST 2019 0 311
 
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