在任何一个时间点上,线程是可结合的 joinable ,或者是分离的 detached 。一个可结合的线程能够被其他线程收回其资源和杀死 在被其他线程回收之前,它的存储器资源 如栈 是不释放的。相反,一个分离的线程是不能被其他线程回收或杀死的,它的存储器资源在它终止时由系统自动释放。 线程的分离状态决定一个线程以什么样的方式来终止自己。在默认情况下线程是非分离状态的,这种情况下,原有的线程等待创 ...
2019-07-22 18:20 0 1308 推荐指数:
2017-04-03 最近深入研究了下Linux线程的问题,发现自己之前一直有些许误解,特记之…… 关于Linux下的线程,各种介绍Linux的书籍都没有深入去解释的,或许真的如书上所述,Linux本质上不存在线程的概念!在某种程度上的确是这样,但是难道LInux就只有一种进程的东西 ...
今年开始和两个朋友一起做点事,我负责所有的软件开发,包括web、嵌入式和后台服务器的开发,感觉自己都全能了(偷笑)。 前端软件,采用了linux的系统,在开发的过程中出现了一个非常奇怪的现象。按键线程,总是感觉被挂起了或者是卡到了某个点,按下按键时,软件无法检测到按键事件 ...
目录 前言 状态转移图 1.0 新建态到就绪态 1.1 就绪态到运行态 1.2 运行态到就绪态 1.2.1 时间片用完 1.2.2 t1.yield() 、Thread.yield(); 1.3 运行态到阻塞态 ...
对于windows来说,进程和线程的概念都是有着明确定义的,进程的概念对应于一个程序的运行实例(instance),而线程则是程序代码执行的最小单元。也就是说windows对于进程和线程的定义是与经典OS课程中所教授的进程、线程概念相一致的。 提供API,CreateThread()用于建立一个 ...
未分离线程 在我们使用默认属性创建一个线程的时候,线程是 joinable 的。 joinable 状态的线程,必须在另一个线程中使用 pthread_join() 等待其结束, 如果一个 joinable 的线程在结束后,没有使用 pthread_join() 进行操作, 这个线程就会变成 ...
首先,线程池是什么?顾名思义,就是把一堆开辟好的线程放在一个池子里统一管理,就是一个线程池。 其次,为什么要用线程池,难道来一个请求给它申请一个线程,请求处理完了释放线程不行么?也行,但是如果创建线程和销毁线程的时间比线程处理请求的时间长,而且请求很多的情况下,我们的CPU资源都浪费 ...