这些年,几乎都与ETL打交道,接触过多种ETL工具。现将这些工具做个整理,与大家分享。一 ETL工具【国外】1. datastage点评:最专业的ETL工具,价格不菲,使用难度一般下载地址:ftp:/ ...
Orleans 术语解读 上面这张图中包含了Orleans中的几个核心概念: Grain Silo Orleans Cluster Orleans Client 从这张图,我们应该能理清他们之间的关系。 Grain作为最小的执行单元 Silo 是 Grain 的宿主运行环境,用来暴露具体的服务 Orleans Server 提供Silo的运行环境 一个Server可以运行多个Silo服务 多个Si ...
2019-07-22 09:05 7 2013 推荐指数:
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生命周期 beforeCreate : 数据观测 和 初始化事件还未开始 ...
Unity3D核心类型一览 本文记录了Unity3D的最基本的核心类型。包括Object、GameObject、Component、Transform、Behaviour、Renderer、Collider、Rigidbody、Camera、Light、MonoBehaviour ...
本博客主要为大家提供以下几个方面的内容: 领域驱动系列 领域驱动设计实战--战略建模 领域驱动设计实战—基于DDDLite的权限管理 系统架构设计系列 对企业级应用开发的思考--分层 对企 ...
1. 引言 是的,Orleans v3.0.0 已经发布了,并已经完全支持 .NET Core 3.0。 所以,Orleans 系列是时候继续了,抱歉,让大家久等了。 万丈高楼平地起,这一节我们就先来了解下Orleans的基本使用。 2. 模板项目讲解 在上一篇文章中,我们了解 ...
Orleans 简介 Orleans是一个跨平台框架,用于构建健壮,可扩展的分布式应用程序 Orleans建立在.NET开发人员生产力的基础上,并将其带入了分布式应用程序的世界,例如云服务。 Orleans可从单个本地服务器扩展到云中全局分布的高可用性应用程序。 Orleans采用了对象 ...
引言 Orleans 的优势之一就是:支持有状态服务的水平扩展。那这一节我们就来看看如何来了解下有状态的Grain。 第一个有状态的Grain 先来看下上节中定义的Grain:SessionControlGrain 上面的Grain中定义属性private List< ...
一、Grain持久性 二、定时器和提醒 三、依赖注入 四、观察者 五、无状态工作者Grains 六、流 一、Grain持久化 1,Grain持久化目标 ①允许不同类型的存储提供者使用 ...