1、需求 需求很简单,就是在C#开发中高速写日志。比如在高并发,高流量的地方需要写日志。我们知道程序在操作磁盘时是比较耗时的,所以我们把日志写到磁盘上会有一定的时间耗在上面,这些并不是我们想看到的。 2、解决方案 2.1、简单原理说明 使用列队先缓存到内存,然后我们一直有个线程再从 ...
前言 在UWA学堂上线那天,我买了招文勇这篇Lua交互的课程, 块还算值,但是前段时间太忙,一直没空研究,他的demo是基于xlua的,今天终于花了大半天时间在tolua下跑起来了,记录一下我的理解 性能,仍然是Lua中与C 混用的大坑 Lua跟C 交互的性能问题是老生常谈的了,c 跟lua数据交互是通过lua虚拟栈,进行压栈 出栈来传递的,一次调用就需要执行很多指令,性能会随着调用次数的频繁,函 ...
2019-07-21 00:58 2 3269 推荐指数:
1、需求 需求很简单,就是在C#开发中高速写日志。比如在高并发,高流量的地方需要写日志。我们知道程序在操作磁盘时是比较耗时的,所以我们把日志写到磁盘上会有一定的时间耗在上面,这些并不是我们想看到的。 2、解决方案 2.1、简单原理说明 使用列队先缓存到内存,然后我们一直有个线程再从 ...
当你批量操作数据的时候,常常会使用到update table1 from table2)的这种方式。这种方式是最简洁的。 但当你从excel或者CSV文件更新海量数据时,再使用这种方法,那性能是不是好,字符串拼接又何其之多,大数据是不是需要分组更新? 我不想去检测各种方法的速度,因为我个人比较 ...
请自行约束两种语言数据结构语法上的不同,避开如下问题: 1、json本身不约束key是否符合一个编程语言中的变量名,所以编写用于和编程语言数据结构交互的json代码时应该注意key是否正确。 2、lua没有数组,利用哈希表实现的逻辑上的数组,在中间可以存在不连续的情况时json将无法识别 ...
本文摘自: https://segmentfault.com/p/1210000011625271/read 不采用lua之前,我们从redis获取数据的路径与采用lua之后获取数据的路径对比,明显可以看出效率的提升。 安装OpenResty 参考官方给出的yum安装 ...
C#高性能TCP服务 哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是《猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!》。 本篇文章的主旨是使用 .NET/C# 实现 TCP 高性能服务的不同方式,包括但不 ...
需求背景:对象复制性能优化;同时,在对象复制时,应跳过引用类型的null值复制,值类型支持值类型向可空类型的复制 —————————————— 输出: 百万次调用耗时:270-300ms 如果完整复制,去掉逻辑判断,同时可通过泛型类,不在使用字典,性能还可 ...
前言 Lua是一门以其性能著称的脚本语言,被广泛应用在很多方面,尤其是游戏。像《魔兽世界》的插件,手机游戏《大掌门》《神曲》《迷失之地》等都是用Lua来写的逻辑。 所以大部分时候我们不需要去考虑性能问题。Knuth有句名言:“过早优化是万恶之源”。其意思就是过早优化 ...
这里的高性能指的就是网卡有多快请求发送就能有多快,基本上一般的服务器在一台客户端的压力下就会出现明显延时。 该篇实际是介绍pipe管线的原理,下面主要通过其高性能的测试实践,解析背后数据流量及原理。最后附带一个简单的实现 实践 先直接看对比测试方法 ...