原文:植物大战僵尸:查找植物叠加种植CALL

实验目标:我们都知道植物大战僵尸游戏中植物是不可以叠加种植的,也就是一个格子只能种植一个植物,今天我们将实现一个格子里种植无限多的植物。 我们首先需要找到植物的种植CALL,然后在逐步测试观察功能之间的变化,最终实现功能。 种植CALL的遍历技巧: 打开CE gt 回到游戏 gt 然后回到CE gt 扫描未知初始数 回到游戏 gt 拿起向日葵 不要种 gt CE 搜索变动的数值 gt 回到游戏 不 ...

2019-07-19 16:17 0 1010 推荐指数:

查看详情

植物大战僵尸辅助

孩子一直迷恋植物大战僵尸这款游戏,从一开始的水平不行,到后来经常看植物大战僵尸的过关视频来提升自己的游戏水平,到现在游戏是玩的越来越好了,至少感觉植物大战僵尸这个游戏水平比我强很多。 后来为了能让孩子在游戏里学到些知识,拿出 CE 教孩子改阳光,他不但学会了改阳光 ...

Sat Oct 19 06:02:00 CST 2019 0 309
植物大战僵尸:寻找召唤僵尸关键CALL

实验目标:通过遍历寻找召唤僵尸CALL,通过调用CALL出现自定义的僵尸,加速僵尸的出现。 僵尸CALL的遍历技巧: 我们可以通过僵尸出现在屏幕中的个数来遍历寻找僵尸出现的CALL 首先打开CE->进入游戏开始新的游戏-> 直接搜索未知初始化数据 等待出现第一个僵尸 ...

Mon Jul 22 01:42:00 CST 2019 0 544
植物大战僵尸:寻找阳光掉落Call调用

实验目标:通过遍历阳光产生的时间,寻找阳光产生的本地Call,使用代码注入器注入,自定义生成阳光 阳光CALL遍历技巧: 进入植物大战僵尸-> 当出现阳光后->马上搜索未知初始数值 返回游戏-> 马上切回CE-> 搜索减少的数值 -> 掉一点搜一点 ...

Thu Jul 18 20:10:00 CST 2019 0 479
pygame之植物大战僵尸-peter

# 导入相关库并初始化pygameimport pygame,sys,osfrom pygame import *pygame.init()# 窗口居中显示os.environ['SDL_VIDEO_ ...

Fri Nov 15 19:25:00 CST 2019 0 311
植物大战僵尸(完美阵法)

容易被攻破,继而16路也不容易被攻破。二:僵尸在行走的过程中,会持续的受到伤害减速:主要考冰挂的减速,再配合 ...

Tue Feb 02 10:12:00 CST 2021 0 332
植物大战僵尸植物栏无冷却的找法

实验目标:通过使用CE遍历内存,定位到植物无冷却的核心代码处,并通过修改关键的跳转来实现所有植物的无冷却。 无冷却的遍历技巧1: 打开CE->回到游戏种植一颗向日葵 -> 扫描未知初始数值 然后切回游戏 ->马上切回CE ->搜索变动的数值 -> 一直重复 ...

Fri Jul 19 01:25:00 CST 2019 0 1031
植物大战僵尸:分析植物的攻击速度

实验目标:植物大战僵尸中,植物是有攻击速度的,比如每隔一段时间会吐出一些子弹,那么由此可判断吐出子弹应该是由一个计数器控制的,也就是说只要我们能够找到控制植物攻击的时钟并改写它,也就可以实现植物的无限吐子弹。 吐出子弹的遍历技巧: CE附加游戏 -> 手动种下豌豆射手 -> 搜索 ...

Tue Jul 23 22:27:00 CST 2019 0 1045
 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM